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关于额外伤害百分比和法术攻击百分比的误区
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关于额外伤害百分比和法术攻击百分比的误区
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2010-05-09 17:59
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我是网通一区百鸟朝凤,发现99%的人 喜欢法术攻击百分比,而不喜欢额外伤害百分比。现在我来分析一下,看看到底哪个更犀利!首先以我的号来说,我现在法术攻击3000+打怪 掉血9000+ ,这里面法术攻击和造成的伤害是1比3的关系,这个大家玩时间长了应该可以感觉出来,现在 我带一个法术攻击4%的戒子我 的 攻击将增加120点 ,打怪就多掉120x3=360的血。这个大家都会算吧。 但是你现在带个额外伤害4%的戒子,9000x4%=360的血。这样就得出结论,当攻击超过3000以上的时候 额外伤害百分比要好于法术攻击伤害百分比。 希望大家给出自己的看法和意见。
龙杨君
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我剑心
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Benjamo
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红袖丨添香
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情风逝紫翼
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2010-05-10 10:56
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不知道你怎么算的,我们算攻击2000的话,打怪6000,法术攻击4%,就是80,80×3=240,额外攻击4%,6000×4%=240,还是一样,所以说,你的说法不成立!
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请大家了解什么叫额外伤害,人物本身就不带额外伤害的,是靠装备武器加的,好像你10级时攻击多少就打多少血,当你武器首饰带了额外才会打多点血,也就是说额外伤害百分比是整体拥有额外伤害数值上的百分比而且,而不是你攻击伤害的百分比!
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情风逝紫翼
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2010-05-10 11:03
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前面我们算的是攻击低于3000,现在我们来算攻击4000,按你的算法,攻击4000,打怪掉血1w2,法术攻击4%戒指,攻击增加160,掉血增加480,额外4%戒指,掉血增加12000×4%还是等于480,现在清楚了吧,你的算法是错误的!
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额外伤害也称直接伤害,物理加深看名字就知道是将物理攻击推到最大值,所以行者是很需要加深的,要不就废了,练法和弓箭手一样,命中和爆击,也就是敏捷和幸运值,按这个方法去选择技能和装备法宝,你将会成为高端行者,法宝,金带物攻和物理加深,土双敏带防,水的加体质和双幸运值
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lurenjia
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2010-05-10 11:23
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我想了解战士用什么法宝,小P孩,给点建议,我想练功守相对平衡的战士
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2010-05-11 11:05
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那几百点的伤害上下,,我5100法攻,就算你不换价子,打一个怪也相差几千了,区区几百你真能就分得出是那个伤害的?如果是按你说的额外伤害%=伤害总输出*%,那么这个额外%就是法攻+法攻百比+技能加成的总和伤害的百比的叠加,用你的脑子想想吧,不要再为自已的垃圾装备解脱了
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