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智慧 力量 防御 额外伤害 及攻击等属性研究
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智慧 力量 防御 额外伤害 及攻击等属性研究
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2010-05-11 07:50
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只看楼主
智慧3点加1点攻击加9点还是6点法防以及若干蓝上限
力量3点同上不过是加物防及血上限
敏捷 搞不太懂到底与命中有关系没 不过可以确定加闪避
幸运 增加暴击几率
额外伤害 就是你打怪造成的伤害 然后把这数字加上去 例如你额外伤害4%打怪造成1万伤害再加上这1万伤害的4%也就是400 这样貌似额外伤害4%比攻击4%的好 但是得分职业来看 看下面
攻击 这个属性跟以前玩过游戏里的攻击不一样 并不是你多少攻击打怪就多少伤害 增加100攻击打怪多100伤害 并不是这样 比如你1000攻击 那你普通打怪伤害在1300—1600之间 也不太明白攻击和伤害的精确关系 因为这游戏伤害不稳定 但是造成的伤害一般是你攻击数值的130%-200%之间
所以4%装备 极天用比行者和老虎用效果好很多 行者和老虎用4%攻击的比较好
再说防御 防御不管多高 不低于你级别的怪打你也会固定的200左右伤害 只有当你级别比怪高 这个基本的伤害才会减少 比怪高5及 这个伤害就减少到几十点了
另外打人和打怪不一样 好象打人时候伤害就是攻击力减对方防御 没弄明白 有知道的来补充下
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御风De紫月
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发表于
2010-05-11 07:54
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楼上1
照你怎么说 额外伤害 给法师用最好了?
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发表于
2010-05-11 07:58
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只看楼主
对 法师的伤害比战士行者高很多 这样加成比较高 行者和战士因为多以普通攻击输出 频率快 伤害相比低 用4%攻击的效果好一点
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