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去练个法师再来说话 [复制链接]

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光看到表面了。知道为什么法师伤害高了么?是因为现在的元素都着重在物减上了,没有魔减挨打当然疼了,没有必要大惊小怪~
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p话,改版前,他们不是物减?改版后杀他们快多了
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个人觉得改版后法师强的原因在于合体和变身.

合体后法师加攻加防加血,变身更不用说,也是加血防攻.而其他职业,也是一样加血防攻,可惜的是,加得再高也终究是物防高,对法师影响不大!相反,法师加的物防就大大有用了...这没什么职业平衡不平衡的,就看装备怎么搞!
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楼主您好:
  我们的每个职业的特点都是不同的哦 。在原著中战士就是一种勇往直前的永远冲在第一线的职业,他是为队友来抵挡伤害吸引敌人火力的重要角色,战士通常都是单体伤害并且做到控制敌人能力的职业哦 。而法师是比较脆弱的,他需要队友极力的保护来做大量的火力输出,法师是一种高攻群体输出的职业,可以给敌方带来群体性并且带有异常状态的高伤害,因为法师的防御力很低并且非常的脆弱,所以法师如果没有队友的保护是很容易被敌方杀死的 。在我们的游戏中法师这个职业体现出的特点也是和小说中一致的,法师是非常脆弱的,他需要其它战友来进行保护的,法师的攻击力是非常高的,通常都是在战场后方给予敌军大量创伤的哦 。而作为战士在游戏中与小说中也是非常相似的,在战斗中战士拥有着使敌人眩晕的能力,可以为战友争取更多的火力输出时间,使战场变得更加变换莫测哦 。作战是需要团队来配合的,只有每个职业在PK的时候发挥出每个职业的特点话,在团队合作的时候才能更加发挥每个职业所体现出来的特点哦 。只有默契的配合和良好的团队合作才是战斗中的王道呀!
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