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关于法宝中伤害加深%的概念,请高人指教 [复制链接]

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法宝中有伤害加深数字和伤害加深%两种,数字大家普通都达成了直接造成伤害的共识,但是%这个属性怎么理解啊。是和额外伤害%一样以你的伤害做基数,还是以角色的伤害加深数字总和作为基数的。如果是前者,那么这个%练上去的话应该相当可观了,20星应该超过20%了吧。如果是后者,是不是很鸡肋啊。在线等待高人指教,谢谢。
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伤害加深是忽略相对防御的伤害 个人感觉应该是以你对目标造成的破防伤害为基数
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3#

10000攻,伤害加深20%,敌方6000防,那么你对他伤害=(10000-6000)+10000*20%=4000+2000=6000

不知道是否正确,反正楼上说的是对,忽略防御.
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原帖由 arswp 于 2010-5-31 12:19:00 发表
10000攻,伤害加深20%,敌方6000防,那么你对他伤害=(10000-6000)+10000*20%=4000+2000=6000

不知道是否正确,反正楼上说的是对,忽略防御.

如果谁有兴趣,可以测试一下数据..
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原帖由 arswp 于 2010-5-31 12:21:00 发表
原帖由 arswp 于 2010-5-31 12:19:00 发表
10000攻,伤害加深20%,敌方6000防,那么你对他伤害=(10000-6000)+10000*20%=4000+2000=6000

不知道是否正确,反正楼上说的是对,忽略防御.

如果......

如果攻有一万,对方防仅6000,就是秒杀了!打比方也打好一点,另外伤害不是攻减伤得出数字!是按一定的比率。伤害加深百分比,就是你本来攻击对方二千血的,加上伤害百分后,就是二千加上二千乘以伤害百分比
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回复 5# 游戏皇 的帖子

应该不是,伤害加深无视防御.
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7#

力量越高。或智慧越高。。用加深。。是强者。。若低于3000。。就别用加深。。没有明显效果。。。
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