首先我要说下现在战场存在的几个让人郁闷的问题:
一是近战职业不是冲锋的了,全都躲后面捡粮草兵器去了。为什么会这样呢?行者简直不说了,虎贲有冲刺又怎样,除了几个装备特别好的RMB,你冲过去杀个人(还不一定是你的人头呢),自己十有八九要死,死了回复活点再跑过来要多长时间大家都知道,来回搞几次仗都打完了。
二是地图太大,大部分时间浪费在跑步上了,变相地减轻了战场的激烈程度和紧张感。
三是交战点太少,主要也是上面二个原因引起的,参加战斗的人员少,让我觉得还不如打帮战激烈。
我认为解决这些问题有一个非常管用的办法:死后复活增加“地图随机点复活”选项,让玩家死后可以在地图内随机点出现(部分区域如安全区敌方主营是不行的,主要是战斗区域内复活),当然这只限于战场地图。这样的话,满地图的乱战,近战也不用担心杀不到人了,那些躲后面混分的也得随时小心身边的偷袭了,装备差的不小心就捡个人头也是常事了,总之整场战斗从头到尾不会无聊和郁闷,大家以为如何?
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