回复 23# 战神新凯 的帖子
原帖由 战神新凯 于 2010-6-7 16:19:00 发表 当然就想这位兄弟你所说的,不过那边好,这个只有玩的人才知道,主要是看玩家适用那种操作。多几次的出手机会也不一定能晕人,这点很重要。总之游侠的控制技能是一个也没有少。 |
关于控制技能的定义
对于控制技能 我是通过DOTA认识的 定义为无法输出伤害 无法移动 的双重控制
传统意义上的控制技能是完全控制 效果一般为晕眩 也就是大家经常提到的 “麻” 比如DOTA中的晕眩技 缠绕 和 捆绑
而延伸定义上的辅助技能 比如DOTA中的沉默 减速 减防 都不能称为完全控制技能 比如猎人的网 和游侠沉默效果的黯灭箭
改版之前 游侠有2个控制技能 疾电箭20%几率3秒晕眩 6秒CD
黯灭箭20%几率晕眩2.3.4秒 6秒CD 综合控制能力是200%/30秒
改版之后 游侠这两个技能 疾电箭100%使受方所承受伤害增加10%CD60秒
黯灭箭100%是受方沉默3秒 CD30秒 综合控制能力是100%/30秒
作为游侠 本次改动失去了唯一一个完全控制技能 而非完全控制技能在固定时间内概率减少了100%按楼主所说的“多几次的出手机会也不一定能晕人”这点我同意 就像全攻套25%以上忽视也未必能打出忽视一样
而“总之游侠的控制技能是一个也没有少。”似乎有点不负责任。
试问 谁会拿DOTA中的黑暗游侠 死亡先知 甚至专攻沉默的沉默法师当做控制?
诚然兽血不是DOTA 然而在控制技能的定义上 所有游戏都是一样的
另外一个减速技能概率由75%增加至100% 而CD由1秒增加到23秒
增加新技能对于每个职业来讲有2个 首先逃脱的通用技能几乎与游侠和猎人的加速技能重合 其他职业在使用该技能时 游侠和猎人是无法以改版前的速度优势追杀
其二每个职业的专属技能 就实用性而言 排序应该为 法师20%伤害 2族战士35%-45%伤害减免 祭祀治疗加成 猎人无视防御 游侠致命一击伤害增加
我是游侠 我把本职业的专属技能排在最后一个 如果有任何其他职业有不同观点 我想我和全体游侠都会非常愿意和贵职业的全体玩家一起连名报请柏油调换彼此专属技能
如果根据楼主的观点 以上技能的修改该被认为是值得恭喜的增强 那么同样恭喜楼主 从人剑的角度看 兽战的跳斩 冲撞 和沉默是本次更新的最大加强