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    龙腾世界,很好的名字,气吞山河,本以为一个中国游戏能够真的腾飞于世界,现在看来,也许能腾飞,但只能腾飞几天。为何如此说呢,切听我来细说。
   一、装备全掉落,装备不绑定,确实为一大亮点。相信大多数玩家也是看中了这一点才玩这个游戏的,在当今的免费游戏中,道具不绑的几乎没有,也就是说不管花钱多少,等不玩的时候号不值原价的十分之一,只能一笑而丢,龙腾世界能吸引这么多人来,无非就是这点,不然要说画面做得比天龙八部差,游戏设计与魔兽世界那是天壤之别,否则这里还有什么吸引人的地方。
   二、法宝系统,为龙腾的第二大亮点。可以这么说,法宝是缩小RMB玩家与非RMB玩家之间的一种调和物,也是维持免费玩家搞装备的唯一赚钱路线,最重要的,那种唤醒自己需要法宝时的惊喜与不能轻易到达顶级的追求才是最让玩家流连忘返的。可现在,这种局面已彻底改变,非RMB玩家将没有生财之路。有些RMB玩家可能会当时觉得这个挺好,但你有没有想一想,虽然是花了钱,法宝很快就到了顶级了,你还有什么追求的呢?天天打架,但非RMB玩家走了,你又能打谁呢?也只能天天砍砍怪而已。
   三、脑残设计目光短浅。这游戏太多不完善的地方还可以谅解,毕竟刚刚公测,有些漏洞那是必然的,但你也太急功近利些了吧,正如别人所说,一个游戏要长久,必须有游戏币和通宝在一定程度上维持比例,反观此游戏,游戏币的贬值那是成倍翻番,至到最后,游戏币好无用处,到那时新手还会认为这是免费的游戏吗?有些东西,得不到的才是最好的,才会去追求,有“至宝乾坤袋”的出现,和直接卖法宝有何区别?只不过让人去浪费一点开光的时间而已,如果大家法宝都到顶级,请为这游戏还有什么地方再吸引玩家呢?
   四、垃圾PK系统。开屠杀模式的人打和平的,和平玩家不能反击,这个能明白,你们是为了鼓励玩家开模式增加仇恨以激励消费,倒可以说得过去,但被人杀了却找不到仇家位置,不知道仇家在那个位置,也太垃圾些了吧,想报仇都找不到仇家实在是够郁闷的。甚至也不能进行帮派联盟,在一起打架时常常误杀同盟帮会的兄弟。
    多的就不说了,就上述四条原因,我敢断言,如果再不调整思路,龙腾走不了多远。说真的,我衷心希望龙腾世界能越做越好,能真的让一个中国的游戏被世界所接受,到底能否如愿,还是拭目以待吧~