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战士跟行者PK,就是一顿打,看谁能顶过谁,谁出状态频率高,一点技术含量都没有
人家别的游戏都是PK看手法,你们这游戏就是顶着干,法师一PK就站那不动,一个
电在来几个技能,只要头几下打不死,那就等死吧
麻烦改改,PK别那么勇往直前的,有点技术的含量
麻烦你们改改职业技能PK效果,和手法,不要顶着干,站那不动比谁防高血厚,法师打架跟木头没区别。行者就是站那一顿小棒子都不用跑了

期待改版,要不这样等到公测也是个事,你们游戏很大,别看现在一个区在线人很多
有没有想想那都是开双号 双双号的?
不想多说,玩了这么多游戏了,没见过这样PK模式  不靠手法的
    灬    18:43:51
战士跟行者PK,就是一顿打,看谁能顶过谁,谁出状态频率高,一点技术含量都没有
人家别的游戏都是PK看手法,你们这游戏就是顶着干,法师一PK就站那不动,一个
电在来几个技能,只要头几下打不死,那就等死吧
麻烦改改,PK别那么勇往直前的,有点技术的含量
麻烦你们改改职业技能PK效果,和手法,不要顶着干,站那不动比谁防高血厚,法师打架跟木头没区别。行者就是站那一顿小棒子都不用跑了

期待改版,要不这样等到公测也是个事,你们游戏很大,别看现在一个区在线人很多
有没有想想那都是开双号 双双号的?
不想多说,玩了这么多游戏了,没见过这样PK模式  不靠手法的
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这样的游戏PK形式纯粹是徘徊在RMB与运气之间。。    
同职业的话  攻防差不多的话就是靠运气 或者看你的BB 一个好的BB 没RMB支撑是达不到的   装备相差的话 你就省省吧 别上去给人菜了
不同职业的话 举例 老虎和和法师 老虎要是没僵化住法师 等死吧    其他我想别人比我说的清楚多了 。。
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3#

为什么技能一施放 比如法师的火球  除非你进安全区不然跑再远也躲不了  这是为什么呢?????
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