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PK可以,但无限制PK不可以,应增加对级别差过大的PK行为进行惩罚 [复制链接]

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[b][size=4]一个游戏是不可能只靠长时间在线的玩家和RMB玩家而存在的,兽血虽然是支持鼓励PK的,但是对于一些在复活点附近守点杀人,以及去对方区域见人就杀的行为对游戏其实是一种巨大的伤害,是比用外挂还恶劣地行径。低级别玩家永远是游戏人气的大头。[/size][/b]
[size=4]除对于边境战、守卫圣像和菜园以及荣誉等活动可以限时限区域地对PK行为无限制外,应对于10级以上的级差PK行为,游戏应当严厉的惩罚(如果是低级别玩家首先攻击高级别玩家的不在此列,这个条件应该很好实现吧?)。不一定是永久性地惩罚,比如10分钟内攻防只有原来的千分之一,被杀死时掉双倍物品。对于5级以上的PK个人觉得也应适当进行处罚或发送挑战确认[/size]
[size=7]游戏运营商的策划们,我再也不想一个任务辛辛苦苦跑到了又被杀回来,任务完成时间还没跑路时间长;刚复活还没离地方又被杀死,打的钱还不够修装备的;世界频道里除了骂人什么也没有等等现象发生了。如果还是这样,不如离开,反正也不多少我一个人[/size]
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人家守在复活点,你不会随机飞走啊?
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我建议过加大红名惩罚。
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版主玩过这垃圾游戏吗 他说的是人族和S族PK 又不是同族开红守复活点杀人
问题说来说去也是人族和兽族的人数问题
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异族PK还限制什么?人家来屠城,组织反抗就是了,
去异族任务被杀了,很正常
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首先我不反对屠城,有守卫任务和角斗、荣誉战、边境战等,但有些玩家无聊到杀人,特别是杀低级别玩家取乐的情况下就有点过份了。如果做个调查,你可以看看有多少人是因为老被人杀而不玩网游的。因此对于大级差的PK行为应该处极其严重的惩罚,大红名什么的不治本。
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