不咋地啊 !!! 火的 闪避! 水的 吸血 ! 土的敏捷!
初期 力量多 对 后期就是攻击 2力 3功%%% 永远 的天道
2功%% 力量 命中 伤害% 是王道
2力 2功% 伤害% 霸道
备注: 命中过1万的 命中练 命中%
10000命中+16%命中=11600
命中数字 最高 1200++
火格挡 练不动 但本人很喜欢!! 可他确实没闪避的好!
土的 敏捷 100= 30左右 命中 100= 30左右闪避
水 战士练 生命 生命% % % 吸血 (不是吸血技能)
行者 生命 生命% % 幸运 吸血 行者攻击快 暴击几率高!
木同金!!法系同 物系! 攻击是基础 1万功=1万伤害
10000伤害+36%伤害=13600 所以伤害%%相当重要
第一位必须把攻击提到最高 2力(智慧) 3功%%% 是不2选着!没任何疑问!
其次就是 命中(体制) 和伤害%%值 使你的伤害提到极致!
级别低力量可以+防 就练3力 4力 完全错误!你了练只火 全解决。
战士练格挡 没多大用+70左右 行者可能还行吧 或法师当个初级战士盾(10-20)
建议火还是闪避!
土对战士法防本身就不低 练敏捷更好!!