祭祀要想NB现在就只有一条出路,就是当全反伤祭祀.9件元素全开反6%.一共是54%.装备孔全打体.防装尽量加血多为好,绑定也绑血,在天赋里把各种加血相关的都学了.90的祭祀搞个20万血.出现一见面就加血.基本上3个加血下来,自已能回近2万了,在跑动几步又回慢了.20万的血,足够反死对手了.经过测试.反伤是对手打你多少血来反出去的,如对手打你2万,你的反54%,他就要掉10800点血,难后你一个回血就差不多满了.而且反伤不管你对手身上的是什么装备.多少的全减一律不考虑,年初时测试过当时是普通攻击和技能能是全效果,不知道是什么时候改成了普通攻击不能正常反,只有技能才能反出效果来.该玩法只能适合祭祀,因为祭祀有超强的回血能力,有兴趣的祭祀们可以去尝试做一套玩玩.反正现在的祭祀打人战魔防高的胜算大不如前,打法胜算更底.打打游侠还勉强.不如去做全反祭祀,可以横着走了.不要说这样全反只能针对一个人打,群打就不行了,试问一下不管你是什么人群打谁受的了?