总觉得 现在的游戏吧,缺少一种 主角的代入感。
像这种RPG ,就是 不断的根据主线任务/支线任务 去拿 经验 升级,尽管现在是双通道 等级 + 境界。
然后就是 打怪,追求 各种颜色的石头/装备,再就是 复杂炼制,给你成功率掐死,看谁 最终能打造 出 高级装备,培养出高级宠物。。。此过程 金钱未知,时间未知, 但获得的快乐 可知是一点点的。
不知道这个算不算 游戏的最终成就感?
玩过 武林三国,觉得很有意思,一度废寝忘食。——也有重复性,抢别人的东西。这个很讨厌。
但闪光点是 协作,谋略,还有就是很强的 代入感(城主)
但最后不玩了,因为 实在太费时间,是那种好玩的费时间。