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发一个贴子希望大家来讨论祭祀与游侠谁的加血更强 [复制链接]

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如题,大家发表自已的看法,游侠95技能10分钟内,每次攻击的伤害值的30%给人加血。同时还能给对手以打击,祭祀加血3秒冷却,6秒群加。1秒加每3秒回的。2种谁的加些能力和辅助伤害能力更强,谁生存的更久? 到底谁是辅助职业,谁又是既得辅助,又能打击对手的职业
本主题由 版主 doudou66430 于 2011/1/21 22:28:29 执行 移动主题 操作
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你还遗漏了一个 98技能也是回血 而且是群回 !无疑是游侠!祭祀的3种回血还要靠天赋的依靠 要舍去很多攻击 如果不加回血天赋 那3种回血全用上也就加1万多一点 而游侠却不需要 2次攻击速度 在加上2次回血 其中一次还是群回 打几下没血就可以吸 还2次攻击 祭祀和游侠比是小弟弟了
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楼上的两位 或许还遗漏了 游侠的两个加血技能 是 普通攻击的百分比 技能攻击不加的 然后你打别人5000的话 加1500  不像祭祀一样 每次加1W3千多血
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还有一点就是加血的祭师好练还是能加血的游侠好练。祭师可以加体质,游侠打了体质攻击能高么 加血能多么,**楼主还真会问问题。
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毫无疑问,游侠加血比祭祀多。上了95的游侠,普通攻击不可能5000的,这也太搞笑了。90的游侠8%物攻元素的话正常攻击都在4W左右,如果极品装备做忽视元素,攻击也能在4W左右。更别说95游侠套装,攻击有多少了。具体打人根据对手不同,出的伤害也不同,这个没办法具体说回多少血,但我朋友90装备,3紫,没全4星,打90角斗BOSS,打一下回血3W。都知道游侠技能1S一出,出的时候是2箭,一箭技能攻击,一箭普通攻击,那就是说不管回多少血,都是1秒1回了。这个技能用一次能坚持10分钟,冷却时间5秒,那就是说,没过多长时间,游侠就能把全体队友加上这个技能回血10分钟,相比比祭祀的回血强大的多。
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回复 4# 的帖子

你在说什么?你在唱什么?我怎么一句没听懂`
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那这样看来祭祀这职业可以取消了,唯一值得称倒的加血,已经被游侠取代了。加血不如别人快和猛,而且加血时只能被动挨打。游侠加血的同时,还能给对手以打击,能自已加也可给队友加。祭祀现在已经没有一点用处了,加血不如别人。控制技能也没有。攻击速度也慢,任何减速加速的技能都没,别说有一个群加啊,那个2分钟一次,用了一次就没机会在用了。完全是一无事处了呀
最后编辑bingbing0031 最后编辑于 2011-01-21 12:12:42
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呵呵,祭祀真悲哀 算是彻底毁了
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现在兽族天赋技能NB的不行
祭祀一直都处于单P无敌时期
再加强点或者弄个控制技能的话
人族别想混了
几次版本的更新都是在变相的削弱人族
这次游侠加强了些
没想到这么多人有意见
95级。有多少人能到95哦
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加强无可厚非觉得弱加强没错。但是也要分清楚,游戏的初衷吧,任何人没玩游戏的人之前都知道,任何游戏中的祭祀都是高强辅助性就这一点优势了。游侠最先以物功远程打手身份面市,现在改成什么了,又是打手,又是超级祭祀。走的什么路线? 怎么不把战士改成全远程的。法师改成物理攻击。反正游侠已经被改的面目全飞了。职业的优劣势都改的不见了
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目前我们区还没98级的游侠,一个95级的游侠可以给整个行会加上状态,在去打架。冷却时间5秒,持续10分钟,给会里20个人加上状态也就用1分钟,然后出去行会战,荣誉战,攻城。相比在群架中,祭祀给自己或者队友加血来说,不是脑残的人都可以自己想象得到是什么样的结果。祭祀那个群回血,也只是一队5个人6秒回一次。游侠这技能等于给全行会人回血。如果有2个95的游侠,那速度更快了,可能都不用等1分钟了。30秒内让全体行会会员回血10分钟。
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....我咋觉得群战的时候 我的祭祀加血完全没啥作用捏?FS的群攻难搞啊
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各位,用脑子想想,你以为谁都能玩到95呀?还TM比加血呢,前期装备差不多的游侠和祭祀打,游侠纯粹是找虐的,只知道说这说那的,你去玩下游侠看看,不活气死你
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各位激动了.这游戏的设计者本来就是脑残,设计的游戏一点不平衡,游侠这种远程攻击职业居然有加血技能本来就是很可笑的了·······居然还比传统加血职业祭祀加得牛叉些~~~
垃圾游戏,一味的转进钱眼里。这游戏寿命超不过2年了
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