其实我是赞同LZ的。破解一个游戏,让很多对其有兴趣但没有达到一定期望的中间买家先行体验到了游戏的魅力所在,转而用自己的劳动所得去买,这在某种意义上来说,是没有对正版的销量造成太大的影响。
就我个人而言,仙剑奇侠传五,是唯一一个在我还没有开始玩,就花了钱买碟片的游戏。仙剑一出来的时候,我是97年无意中在电脑游戏室玩的。仙剑二也是在网吧,可惜大失所望所以没有再玩,连带着仙剑三和仙剑外传是因为人设不是我所喜爱。
仙剑四,是我买的第一个正版游戏,我从来不玩网游,可以说我只玩过仙剑,仙剑四也不是一出来就玩了,而是先玩的破译版。
我承认,我真的是玩了破译版以后才发现他的震撼坐在,才被这个故事所折服,才会在游戏再次出版的时候第一时间毫不犹豫的下单订购!
现在,我的仙剑四都未拆封,因为他要带盘玩对光驱损坏太严重,第二就是心理作用,不愿使其蒙尘。
仙剑五如今马上下单,除了因为对仙剑系列的爱太深,还因为对其制作者的理解。
其实除了游戏死忠粉,是没有多少人愿意再还没有看到任何足以吸引他的精彩时就花上其实觉得不算低的价钱买几个游戏光盘的。所谓要先取之,必先予之。
对于破解版,其实,只要不予买卖,就无可厚非。会买正版的,即使先玩了破解版,他也会买正版;不会买的,即使正版给予再打的诱惑,也不会去买。
破解≠盗版 破解利于交流,盗版必严打之!