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有空的进来看看
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有空的进来看看
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2011-07-02 09:49
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只看楼主
说说对这游戏的看法和建议:
从3.15玩到现在,流失了很多玩家,很多花上万的号丢到交易市场如5173等最多卖千把块,贬值的如此之快,柏油该想想原因。
玩游戏的大多几种人,喜欢弄装备的,喜欢PK的,喜欢聊天做任务打发时间的,喜欢做生意的。为什么不能针对性的把这几方面弄的好点,想赚钱不错,开服务器要钱,请人要钱,但是不能只顾眼前,除非你只打算开个一年半载!
目前的副本方面,除了玄冥和堕魔,其他副本几乎都已经鸡勒了,玄冥的出来,让本来就有点萎缩的RMB玩家显得更加无力,你看下仙石商城还有什么值得可买的没?物价严重回落,市场相当的不景气。建议玄冥材料掉落几率降低2/3,增加每次的经验获得,90以后的等级间经验差你可以调大些以防升级过快(其实本身快并没问题,主要是你们柏油游戏内容进度更不上)。
PK方面,小说本身PK,都不只是境界,装备的差距完全决定,灵药,符宝之类的为什么不能开发开发,无敌符,双倍防,双倍攻符(仙石商城卖,炼魂石有个百分之几的几率附带产出,筑基,结丹出的是初阶,元婴,化神炼的出中阶,依次内推,不同阶差距在时间方面,如无敌符初阶4秒,中阶6秒之类,当然,攻击和防御的时间可稍微长些);原地复活50仙石一次,本来是柏油很赚钱的一个方式,像以前,玩一天都可以在复活上花几百上千仙石,何必非要改成现在这样?防挂?建议出个商城物品,复活后一切技能CD全部恢复,就是说死了后用这种道具复活,所有学会的技能都可以使用,不受刚刚PK大技能用完的影响。可能有人说这样影响平衡,其实本身就不平衡,用道具增加些PK的输赢不确定性可能效果还好过现在这样的一边倒局势。
装备方面,目前这样看,柏油说让全民紫装也不是没可能了,后面接着该出橙装了,希望不要像现在一样,就是拿材料赌紫装,增加些东西,比如想出橙装必须放一定的材料,而这些材料商城是不卖的,世界BOSS,副本BOSS有几率掉落,当然,你可以设置需要几种,掉率要设置低些,物品可以交易,也可以带动下市场,这样,你那些低级副本也就让大家不至于那么乏味了,有人说怕大家刷小号出来刷副本,没什么关系,可以设置什么级别的BOSS掉什么级别的材料,材料依然是4合1或5合1,人家愿意时间,金钱,精力去赌BOSS掉落些低级材料,不无不可,至少这样让玩家有事干。世界BOSS掉落也该变动一下,不是像现在这样每个地图都固定的地点刷,改为只提示刷BOSS了,不提示地图,只把所有地图的1/3地图改为每次刷BOSS,让大家自己去找或碰,BOSS的等级依然像现在这样,但是不是50级地图就刷50级BOSS,也就是随机性,可增加每个世界BOSS必爆仙缘袋一个,做装备的基本材料改为可爆少量完美材料,这年头还爆无暇,可知柏油你进度更不上,每个BOSS爆的材料和灵石适当增加,因为前面提到减玄冥的材料出率,这样可适当调整,刚刚说的做橙装的材料等,适当放些爆率(当然,这些都是我的想象,并不一定对,哪知道柏油你要搞什么颜色装)。
物品方面,我总觉得柏油策划有点问题,好象从来不关注游戏内的动态的,既然开了仙石商城,那你总得留几样物品拿来当自己的底线卖本吧,比如原先的幸运石和神炼石,积分兑换其他都可以,这两样东西怎么能拿来大量换,把商城搞的直接卖不出东西,希望后期注意这个问题,想让玩家花钱,不是把仙石贬值,你瞧瞧现在有几个还愿意花钱的,充100送100算什么,你要让你的商城卖出值得玩家去花钱的玩意儿那才是根本。
另外建议弄个抽奖系统,把现在这个抽取经验的取消掉,新的抽奖系统,用经验抽取绑仙,每个号每天5次机会,每次200万-300万经验(这样,每天参与游戏的号才有机会拿这绑仙),基本奖为100绑仙,大奖为1000和10000绑仙,当然,2种大奖可以设置每天一个区10个和1个,因为前面我提到了增加些绑仙PK道具,让所有人都花钱不现实,总得每天那些参与游戏的号送点才可行。
再说说活动:血色这中心搞的不明不白的,以前都开了那么久了,现在到底怎么进,你公告说从50人改为20人开放,怎么算的?任务给的草才10个,130左右满草,任务才得10个,脑子不好使?
因为游戏本身PK类活动太少,血色和五行就改是重头戏,但是现在这样成帮成派的,显然不利于血色的活动,血色改把活动最大额度放为一组,而不是宗门模式,血色和五行地图改为在里面看不到大地图,个人名字和宠物名字,帮派名字都不显示,可以组队,血色可以只可以开组队或全体模式,五行只可以开阵营模式。要激情就要这样才行,要不大帮压小帮,再联盟一下,一群人欧一个,这架还有什么意思,外围看着都比里面人多,太无语
密探,80级了才130万经验,很多人现在还做吗?除非无聊,虚天的金蚕丝,拿到了不开,那东西要设置个哪个打了爆出来做什么?直接打完哪个怪就出狼不就可以了,拿了又没有多得分,没搞懂弄的个什么劲!
建议下半夜开放一组活动的时间,玩家中夜猫子不少,总得找点乐子,还有大家成年人居多,很多工作了的,夜里或许有时间,白天可不一定有,比如那上古灵气,你可以设置下午6点的那个有爆灯,但是你至少设置夜里可以有一次接任务和交灯的机会,6点开始,7点结束,上班的人哪个点的了?6点下班,7点到家正好结束。
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2011-07-02 14:32
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顶起
楼主 ;写的好啊,顶起。 现在柏油的策划方向; 确实是只顾眼前的利益,难道真是打算开个一把两年后倒闭? 不觉着有辱小说 {凡人修仙传} 的 名气??
还有现在的游戏内容并没有什么可玩性,每天都是这几项活动,让游戏变得 乏味十分 啊;适量增加点日常任务,活动时间也需要调整一下。这是本人最后一次发帖,因为无论再多的意见,你们都不会采纳,只是一意孤行;在这样下去,迟早会被别的游戏,或者另一个凡人游戏代替。 只是期望柏油不会有想象中那样的倒闭方式。
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