只有仙一才最经典,后来的都差了好多。借用一位仁兄的话“仙剑在啃老”。感觉无论人物模型,直线任务,剧情模式,游戏系统都和仙剑4没有太大差别,好像仅仅是把仙4换了一个包装就拿出来卖了。而且剧情比较@#$,见人之后都是二话不说就先大战一场,然后才解释,一次两次刻意,不能每次都不论青红皂白就开打吧?继仙剑1的经典之后,仙剑一直拿悲惨的剧情来吸引人,但总是这样悲惨已经让人麻木到没有太大感触了,而且悲剧都是编剧刻意营造的,不似浑然天成,人工斧凿的痕迹比较明显。不是只有悲剧才吸引人的,真挚、自然地剧情才是完美的。