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37小时玩仙5通关有感 [复制链接]

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剧情:整款游戏的剧情秉承了历代仙剑的风格,很多玩家喷说剧情老套,但是说实话,人魔爱恨交织,本来就是仙剑的一贯主题和风格,换个新剧情,换个新思路,其实仙5就不叫仙5了,对于剧情,个人觉得还是不错,但是确实缺少足够的亮点,除唐海是无天之外,其余的都在预料之中。

画面:必须承认仙5的技能释放画面足够大气,华丽,很多人都拿仙5跟国外的很多游戏画面比,但是对于一个4G不到的游戏,和以往国产游戏的画面相比,已经有了质的飞跃了,太多要求倒是变成了苛求。 当然也有很多不足的地方,比如角色从始至终,还有不论换什么装备除武器之外,角色形象没有改变过,对一个游戏时间长达40小时左右的游戏来说,真的太有审美压力了。

战斗系统:太过于单一和吃老本,几乎没有什么特色,这是个人认为仙5最不足的地方,但是还不到失望的地方,毕竟回合制游戏的改革本来就是一个漫长的过程。
物品和游戏特色:整款游戏的物品更新和技能更新很快,7种属性的法术,每种属性又都有七八种法术,算上每个角色自己的七八种特技,已然有超过70种的技能,而且根据属性相克,除了阴属性鸡肋外,其他技能都能派上一定用场。 还有符系统也是一大特色,合理的贴符,能让队伍的战斗能力大大提升,但是虽然符种类多样,但是实用的也就那么几个

难度: 最初看论坛的时候,看到很多玩家在喷游戏难度过难,不得不用修改器,弄得我紧张兮兮。 但是通关后发现,游戏难度并不大,本人不用修改器,最终BOSS战前等级为54,也是一次性顺利过关,耗时半小时左右,而且没吃隐蛊,只有在打有弹性的包子的时候每人吃了两个隐蛊才过关~~ 感觉它比最终BOSS强多了
建议:人物最强的特技和合计伤害是最高的,合技最后能打出1W多,因此如何聚气很重要,最终BOSS战我的防具贴符是聚气,聚精,仙身,因为聚精和仙身的存在,所有的伤害打到身上会降到百分八十,不至于被秒,因为聚气的存在BOSS一个大招,气就会全满,然后用特技和合计输出,别吝啬气~~  要时刻保持寒障的存在,并保持队伍满血,即使只有一位角色扣了1滴血。。。  小蛮是我的主力,小蛮加入队伍之后就没有用过雨柔,除力属性的药外,其余加属性的药全给她吃了,并把她的所有修为都练到了1000以上(游戏前期给她贴同修的符),最后团体大加血能上2000,小加血1300,轻松过BOSS。。。  还有个小技巧,因为根据剧情发展,角色经常会离队,离队之后再归队会根据主角等级重新设定其余角色的等级,所有如果想等级高点的仙友可以再拿到百战的符之后给主角贴上。。。。 如果到后期看厌了技能释放画面,觉得浪费时间的话,在技能释放的时候可以按ESC,就不会出现技能释放画面,缩短游戏时间了。

最后祝仙友们游戏愉快
PS:求一个古剑的激活码,用仙5换,想比较下两款游戏
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LZ通关速度很快啊

战斗还挺有意思的
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我慢慢打啊慢慢打。。。。  不想那么快通关。  
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