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论国产游戏 [复制链接]

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真的,国产游戏只能在国人的期待中成长,想要跻身前列,或许几年,或许几十年,或许永远不会。中国的游戏,不论网游还是单机,十之八九都是RPG。单机清一色动画呆板,虽大体成形,但细节大部分都是忽略而过,就如咋仙剑系列的游戏动画(非特制动画),就那几个动作用到底,有些地方很到位,有些地方就差强人意了。还有游戏里的NPC,要么走来走去没完,要么趴在地上一动不动。有点小动作看起来也有点生气吧。网游的就清一色商城,但基本没动画,就一个画面+对话+选项就OK。除了设计技能要如何的华丽,人物如何的炫,装备如何的酷,其他基本没必要。难怪都去弄网游,简单啊,还有钱赚,比单机有前途多了。如今虽然打着支持国产单机,不与破解。但这单机所赚的钱比起网游那些就如芝麻和大蛋糕。对单机设计者而言,他们肯做相信除了赚点小外快,更多的是一种热衷。但单机真的混不下去了,也只能去弄网游了。
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世界在变、社会在变,游戏如此、人生如此
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