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容易被忘却的改动 关系玩家切身体会 [复制链接]

1#
1.法宝都是25星的时候,30星法宝来临的前夕。发现水BB的吸血能力大不如前。
2.真武甲从-5%到-10%,天神佑从-40%到-50%,修改前的半个月发现你的减伤被明显的减弱了。

以上说明了什么呢,说明30星法宝的能力只有以前的26-27星的能力  减伤的能力不如修改以前
就这么点差距,玩家发现投入了大量金钱和精力,得到的只是数据字面的提升(养眼却不实际)。这有点像商场物品先提价再折扣一样,东西还是那样的东西,买家的投入却多了,买家得到的是感觉买了件打折的商品。
大家还有什么发现补充吧
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2#

这游戏就是个无底洞。。
装备等级永远没有尽头
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3#

装备淘汰太快   投1000元 过2个月变500元 再过1个月就变250了
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4#

玩过的第一个没套装属性的游戏
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5#

这个就是我们自己的游戏。。。有国人的经营理念。。无商不奸jian哦
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6#

哈 就算有效果了又啥样,新BOSS的血和防御 都可以继续往上调。
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7#

其实玩这个游戏,大家都掉进了数字里,一直沉溺在左边数字的提升的快感里. 说乐趣,说真的,一点都没有了.
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回复 4# 的帖子

龙腾有套装吗?真正出套装时,又是大赚一笔的时候,看吧,肯定会有人肯投钱的。
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9#

不要再激活什么套装的属性了,数据上的一些改变,游戏本质是不变的
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