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关于仙剑5人设和细节的看法 [复制链接]

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首先谈人设:
主角:主角不是个狡黠多变,战斗中也看出不是速度型选手,再加之有个山贼OO(省略剧透2字,下同),我很不解为什么武器是双刀。
然后小蛮:别的我就不说了,但是为什么是黑丝。。。直接将我打落谷地TAT
雨柔,不看剧情动画的话,雨柔是其中最看得过去的角色
龙幽:作为男2号(一共就俩),又是OO族OO身份,为什么穿着和兵器如此传统。。。

细节方面:任务贴画和模型头饰位置不同,大家应该都发现了吧。
然后就是举个例子,在小蛮给大伙儿吃包子的时候,根本没看到包子。
人物捡取东西的时候动作也太具有欺骗性。
总结就是人物动作僵硬和非动画剧情细节粗糙。希望后作能改经。要是3D实在有难度,我不介意“人生若只如初见”,那样也许能发挥长处。
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最后就是发现,本作的主题莫非是“包子”吗,游戏通关让我惊讶的是,最让人影响深刻的既不是4大主角和各大配角以及龙套,抑或环保的剧情,反而是“包子”!
我实在不知道为什么本作对时下流行的:腐、萌、控!如此钟情!
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声明:
作为一个喜欢仙剑的普通玩家,我没有骨灰级玩家们那么爱之深责之切的深情,也无法想他们一样滔滔不绝,因为他们才是真正深爱着仙剑。
我这点感想只是作为一个喜欢仙剑的普通玩家有感而发。
欢迎大家讨论。
祝大家游戏愉快~
支持国产正版
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2#

诶...看到LZ最后一句话配的表情 无奈呀无奈

相比下...我还是更喜欢某作
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3#

仙剑5让包子大卖了,功劳也不小啊。。。。。。
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