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镶嵌石头比较 [复制链接]

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目前总共有这几种石头:敏捷、力量、智力、物攻、魔攻、命中、闪避、物防、魔防、体质、致命、强健、抵抗、硬化。
到了90级以后,物攻、魔攻、闪避、物防、魔防基本已经淘汰,有钱搞5紫的也基本把体质淘汰了。
物攻和魔攻因为其局限性,加的攻击反而不如力量敏捷智力。物防魔防随着合体bb的诞生基本消失,闪避一只是垃圾,一个火焰驭龙者称号就加500闪避,而一个5级精致闪避加不到100闪避,让人无语至极,而且局限在物攻职业。
现在讨论一下敏捷力量智力。敏捷可以说是3种石头中性价比最高的,加攻击,加物防,加命中,加闪避。智力跟力量性价比相当。在出天赋之后,魔法值修改之前,智力性价比不错,加攻击,加魔防,加魔法值=变相加攻击,魔法值修改后较之力量还略有不如。力量,加攻击和生命,1点力量能加3点生命。
致命在90级以后大放异彩,在我看来,就算是法系,也可以打1-2件致命,致命在35%以上的时候感觉出致命几率颇大。
强健、抵抗、硬化。这几个石头很难看出具体的数据。我[b]推测[/b],他们是减少百分比。既致命50%,减致命50%,不是说不出致命,而是致命概率变为25%,致命伤害200%,减致命伤害50%,不是伤害就变为100%,而是150%。比如你是游侠,出了个无视致命,20%+20%+40%+25%+200%=310%伤害,他有50%减致命伤害,50%减无视伤害,不是说你伤害就是75%左右了,而是210%。
还有命中和闪避,推测是 命中概率=命中/(命中+对方闪避) 。所以战士和剑士一定要打足命中!


接下来就职业平衡讨论一下镶嵌石所能发挥的作用。
首先是力量智力敏捷,智力可以考虑恢复增加魔法值,如每点智力增加5点魔法,智力1w就相当于多加了5000攻击,增强法系输出,力量可以考虑增加防御,比如每点力量增加0.5点双防。
物攻魔攻物防魔防闪避体质就让他们消失在视野中吧。
致命太强大了,而法系致命基本伤害只有150%,对法系不太公平,建议增加到180%。
命中需要加强,现在近战100级基本需要镶嵌3件命中,太伤了,可以增加50%每颗命中的增加量,将3件减少为2件。
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既致命50%,减致命50%,不是说不出致命,而是致命概率变为25%。赞!这个说的很正确
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这篇分析比较正确,难得在论坛看到这样的贴子,要顶一个
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