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首先,男猪脚我是不想评论的,就说说女主吧,不得不说,仙剑5的人设简直让我无法形容,唐雨柔的名字就让我感到很无力不说,长相真心不觉得好看,感觉欧巴桑的感觉,动作神马的也感觉不到温柔,反而感觉很死板的木偶。
还是说主题吧,小蛮,作为本作的卖点,小蛮的人设应该是娇蛮可爱,简单点来说就是 傲娇。但是作为一个傲娇属性的MM,为什么我只能看到他的娇气,一点傲气都感觉不到,说了几句带点傲气的话,里面的娇味却比傲气还重,这样是不行滴,傲娇属性为什么那么吸引人?主要就是一个傲气的角色,偶尔露出点娇气来,那样才能作为一道美食享受,让人对该人物的性格进行被吸引,而不是傲气和娇气永远同在,这样的话是得不到广大宅同志的认可的!
顺道说说战斗系统吧,能自然点么大哥,龙幽和雨柔还算好,猪脚和小蛮的必杀POSS也太恶心了吧,我看的都想吐好么,不得已每次都要快进大招 不然就反馈自己了。最恶心的是小蛮的召唤熊猫,首先背景变成竹林让我很难理解 就算是气场所致吧,要吐槽的地方不是这里,是她头上的那个七彩光啊,光你妹啊,不恶心死我不行是吧,这坑爹呢?人物一笑 定格 发光。我X 我要不是怕骂人被关小黑屋,虽然是新号。
其他要吐槽的地方还有音乐,其实不能说还有音乐,应该说,一个游戏想要做的感人,让人身入其境,最重要的就是音乐,这点在仙剑5里面是让我最失望的,场景音乐不会随着剧情而动,一直那么平淡,其实如果在某些轻快 或者 伤感 等剧情里面 加入配合的音乐 本作的评分绝对能+50%以上 一点都不夸张。
最近刚通了11EYES虚空境界,我觉得仙剑5的音乐要是做到这个程度就算不是神作也是能成为成功的作品了,11EYES最成功的不是人设,我觉得就是音乐,因为他能在轻快的时候放轻快的音乐,却能在一瞬间让你进入赤夜(11EYES的特定场所)的时候改变的恐怖的感觉,很大的反差 却一点也不感到突然,战斗的时候音乐也能让你燃起来,这才是游戏最重要的感觉啊,身如其境,仙5就是少了这种带入感,凭心而论,我能感受到编剧的努力,在有一些特定的地方想方设法的制造一些经典的画面,经典的对话,来让玩家留下经典的回忆,但是还不够,整体的不够,没有一个好的胎体,只是几个特别的地方根本不能显露出一个作品的成功,只能评价 仙剑5 的确是个不成功,甚至是失败的作品,我买了豪华版 但是我很失望,我看不到这个游戏的亮点,作为一个回合制游戏,本作 战斗 剧情 画面 人设 还有仙侠游戏最重要的 法宝系统,都可以说 没有一个达到8分的程度。作为一个没有特点的游戏,却拿着仙剑的名号出来,其实就是框钱行为。
     看得出,本作并没有受到制作商很大的重视,或者说 只是时间差不多可以出仙剑5了,就做出的一个游戏,虽然吐槽了那么多,不过仙剑6出来的时候我还是会买的,为的只是希望你们可能会去认真的做仙剑6的可能。 吐槽完毕