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关于那些吐槽 [复制链接]

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通关仙剑5,感慨还是很多。
第一件事,就是去看关于通关感想那些人的帖子。竟然有人写了洋洋洒洒几千字的纯吐槽文章,虽然有些看法我很认同,像剧情不能吸影人心,男一女二让人没有存在感。诸如此类。

但是我想说,仙5。你已经很不错了,画面,各种细节,处理的很到位了。一个投资了800W的游戏你还能要求她怎么样?这次,我也和很多人一样。买了正版。虽然我之前只玩过仙4,仙4给我的感动让我难过了好几天,但是因为盗版导致上软解散,我更是难过许久。中国单机游戏就剩这个几个了。中国的单机和外国相比是多么不堪,我也了解。但是为什么还要支持,那是因为这游戏有我们的文化底蕴。其它国家的单机游戏再好,也不能让我流泪。就是享受中国人特有的那种情。只因为那种情是其他游戏无法给我们的。。试问,有其它什么游戏给我们一群人这么多年的感动。没有。

那些吐槽的文章虽然写得犀利,但我也觉得大家真的希望仙剑可以一直走下去,而不是只停留在我们心中。

下面是我觉得游戏可以改良的地方:
1,剧情需要更加吸引人,我觉得这是这次仙剑的最重要的问题
2,其实那些CG,比较耗钱的东西可以简单的弄成游戏开头一个,中间学飞剑弄一个,几个主角在一起开心弄一个,结局一个。没必要弄那么多,而且我觉得这次有几个CG比较多余。
3,虽然这次放技能做的非常绚丽,但是由于施放的时间太长。基本很多玩家看一次动画,以后就都ESC了。我觉得可以把绚丽的时间放短。做的再美,再长。看一次就ESC了。我觉得真浪费。我个人观点,可以增强画面的绚丽程度,减少技能时间。像大技能在10秒左右就行了。而不是放个凤凰就30多秒。。。
4,迷宫问题,这次确实太简单了点。。。我的建议。其实在游戏完成度在50%之前迷宫可以简单,30%中等难度。20%快结束的时候难度非常高。投放地图其实是个很不错的想法。之前70%可以选择投放地图。20%之后自己摸索,我觉得这样更可以使游戏进入高潮。
5,虽然这次女一比较没有存在感。。但是几个配角我感觉非常棒。像未央,毒影。只是别让配角的色彩高与主角。那样就没意义了。还是要丰富主角为主。


我也就觉得仙5差这么点了。纯个人观点。。。
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说的不错~~~那几千字的吐槽帖,估计又是水军,哪有玩家无聊至斯只为骂仙剑~
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