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发现被忽悠了。。。。。。。。。。。 [复制链接]

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    一成不变的战斗系统,,估计就剧情是最大的变化...其他各系统大同小异..没新意...

   还想问问制作团队..知道何为自由度吗?? 国产RPG的自由度本来就可以说几乎没有..
   结果一进到游戏..我彻底失望.. 连镜头的视角转换都被剥夺了..呆板死了..有时想换个角度看看风景还得控制人物不停的转悠...哎...
    最郁闷的事..那我傻傻的老婆坐一旁看我玩..确几乎都能猜到我在战斗中下一步该做什么..汗颜啊...完全的被游戏所控制啊...比如中毒你的用解毒道具..队员死了得复活...哎..完全一根筋的剧情..一根筋的思路...
    仙剑一路走来...1245都玩了..就3没玩...真没见到有什么质的飞跃...无疑就是剧情换下..画面精致点..
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回复 1# 的帖子

伊洛纳是自由RPG的巅峰,仙剑是剧情RPG的终结.....
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话说现实里饿了你也得吃饭,渴了你也得喝水呢,控制无处不在...

姚在采访视频里明说了的,就是希望给玩家一个可以玩的电影...
打错了一个字,修改下...
最后编辑jialinendless 最后编辑于 2011-07-23 00:17:27
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去玩10遍仙五再来喷...不然么有资格 - =!
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回复 3# jialinendless 的帖子

这么晚还在
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回复 5# 无根浮萍 的帖子

明天星期六啊明天星期六~
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