战斗系统中仙术熟练度就一垃圾设计,你当是传奇时代?现在连大多数网络游戏都不设计技能熟练度了,棒子的游戏那么难练级,别人DNF都只有S P点没有所谓的技能熟练点。
优秀的单机游戏早就放弃了让玩家无尽的练级,不说国外的,就国内的风色幻想系列中的XX,这游戏我一开始没搞懂新的称号系统,导致最终BOSS战时每个人都很弱,而且我还不知道有支线任务.......在这种最低端的情况下,普通难度的最终BOSS都是有办法依靠智慧和良好的配合来打倒的,多么精确的数据平衡,仙5的制作者拿的是20年前DOS游戏的计算公式来做的游戏.........基本无什么数据平衡可言...........