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注意 人族同胞们 [复制链接]

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今天晚上10点半后 全部下线 要是他们要是执意要这么改  那好 我们让G M 陪SS 们玩!
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****~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!,你们禁言我吧。删客户端了。改你**大**,为什么不改祭祀。**日日日日日日日日日日日日日日日日日日日日日日!88咯~~~~
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你个**,下线,没见法改成什么样了,5:调整了法师寒冰之缚,取消了该技能的准备时间.
这个没冷却时间,那打对手还能动吗? 无CD,每次打人冰住对手2秒。,那不是次次打人就冰住对手2秒,那近战的还能打吗
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回复 3# KWB 的帖子

2B玩意,谁他 妈告诉你的没CD,睁开你的狗 眼看清楚了,是改成瞬发了,不是没CD,傻 逼玩意
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回复 1# 的帖子

鉴定完毕,楼主脑残,下线吧,用不了2天还不是乖乖上线
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确实,游侠改成这样。以后不会再投一分钱了就当单机了。
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利用BUG得到的心理满足,没了BUG还不平衡了

这游戏改来改去,总感觉到不系统,每次都是针对一个职业改来改去,说真的,改得BUG这么多,先是有低战秒高级战士的现象,就有人高喊不玩了,结果呢,一样在玩,我想说的是,游戏如果能在每次改技能前后都系统的考虑下,职业平衡和种平衡的问题,像荣誉根据人数和得分情况来加BUUF,感觉就不错,虽然打的时候经常吃亏,但感觉做得还行,技能更改应该全面考虑,不能说哪个出BUG就改哪个,要考虑改后全面平衡的问题,但从根本感觉依靠BUG来玩游戏,本身就是一种悲哀的表现,法系的改蓝值后已经差很多了,差得快没人玩了,但是祭祀职业为什么坚持下来了,现在的祭祀基本上打不过任何人了,但胜在群架的时候加血及时,操作得当的话,能让战斗系的放心打架,这就是祭祀本身的作用,游侠的话就应该游动着打,现在的游侠都可以跟战士系的扛着打了,那干脆叫超高攻可回血的远程攻击手算了,这样的技能在游戏里坚持存在了很长时间了,不知道是百游没发现还是出于什么考虑一直没更换,本身就是一个问题,最后说一下,人族要有人不玩了,请于半个月后上游戏,看下种族平衡指示条,看看人族和兽族的人数变了多少。
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M D老子战士也不投钱了 推人也不改 贱死了柏油
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