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强烈要求提高技能的攻击力和增加群攻技能 [复制链接]

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本人玩网游都有快10年的经验了,多多小小也玩过几十个网游玩这游戏一个星期 这游戏画面和其他都做的还可以,坐骑漂亮有型怪物种类多。但缺点也有以下就是我对 兽血指出的缺点和希望他改正的方法。 第一 缺点。技能的攻击力方面调的太低了本人祭师35本都是加到6的传说装备(RMB玩家)     加上2只2介和3介的朱雀去海湾杀同级的怪要杀4-5下才能杀死你说还有什么意思啊人家     还以为我在杀BOSS了还想秒怪做梦吧。     (改正。把单体技能攻击调到1-2杀死怪装备好的能做到秒怪就爽了哈哈) 第二 缺点。群攻技能问题就祭师来说要到50级才有一个群攻技能你说可不可怜啊干脆不要群攻     算了本来单体攻击技能就低了还要到50级才有群攻想冲下级都没心情啊。     (改正。在30级时加多一个群攻技能给玩家们一点冲劲和信心。技能方面最好能有穿透     好像网游天骄里的刺客群攻技能加上穿透攻击力杀怪超爽)      第三 缺点。技能升级太慢了一个技能有时候要角色升10级技能才升一级大大的降低想练技能朋友     信心。     (改正。角色每升一级都增加一个技能点由技能点来升级技能或到了高级的时候设定一个特别     场景打灵 灵用来升级高级别的技能,最好在打灵场景里能打到特别材料,特材可用来打造出     特装或坐骑装备把坐骑打扮的更加漂亮更加快速)       第四 缺点。宠物方面打了半天都没见过一个蛋蛋掉出来还想要搞个好宠去商店买来合吧     (改正。在一级或10级时增加一个做宠技能,在怪堆里不定时刷出颜色不同的同种     怪物做为可以捉的宠物这样可以增加游戏的乐趣)      第五 缺点。材料装备方面也够人性化作为一个主流的大网游不要老是搞什么套装啊什么白 蓝 绿装     这样太不好没点游戏的味道太古版了。现在玩家已经厌倦了A材料+B材料=C装备这样枯燥、固     定的RPG游戏模式。毫无悬念的结果将严重的障碍玩家的创造性     (改正。游戏材料装备DIY 在材料方面都带不同的附加属性在平时烦闷的练级时突然捡到一个     极品材料就好像一张皮属性血+300物防+20魔防+20的皮用来打装备你说爽不爽啊,装备由不     同属性的材料打造要保留材料的原有属性还可以爆到比原有属性更加好的装备这就叫垃圾都能     变成宝这不是常常都能打到的你说能爆到一件超级装备的心情有多高兴嘛,装备打造完能帮它     改个自己喜欢的名那就更好了哈哈)                网络游戏是一个虚拟的世界,而这个世界的主人应该是玩家希望贵公司能参考一下我的     意见今天刚好维护所以写了这贴写的不好请大家不要见怪希望看了这贴的朋友都说说你们的看     法。                                                                                  电信2区安琪尔六子琴魔
本主题由 百游客服 GM067 于 2009/4/22 11:20:02 执行 移动主题 操作
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第五 缺点。材料装备方面也够人性化作为一个主流的大网游不要老是搞什么套装啊什么白 蓝 绿装     这样太不好没点游戏的味道太古版了。现在玩家已经厌倦了A材料+B材料=C装备这样枯燥、固     定的RPG游戏模式。毫无悬念的结果将严重的障碍玩家的创造性     (改正。游戏材料装备DIY 在材料方面都带不同的附加属性在平时烦闷的练级时突然捡到一个     极品材料就好像一张皮属性血+300物防+20魔防+20的皮用来打装备你说爽不爽啊,装备由不     同属性的材料打造要保留材料的原有属性还可以爆到比原有属性更加好的装备这就叫垃圾都能     变成宝这不是常常都能打到的你说能爆到一件超级装备的心情有多高兴嘛,装备打造完能帮它     改个自己喜欢的名那就更好了哈哈)    如果你感觉这样,你可不玩网游,网游,没有一个不这样
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你说的类似《凤舞天骄》的打造系统   都是打怪掉落的各种怪物的皮料  牙齿  筋  骨头   都是用这些打装备   各自都会有不同的属性  但是打造的时候  装备不一定继承这个属性  但也有可能加强这个属性   随机性很高   但是你的建议不会被采纳的   因为打造系统已经做好  要做大改动是不可能的了  说点实际的东西吧
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