[quote] 原帖由 [b]0雷帝0[/b] 于 2009-4-22 17:18:00 发表
升级经验狠变态吗? 那兄弟你可以不玩了 50-51需要2400万经验 而切每过一级按涨800万经验来加 也就是51-52需要3200万经验 [/quote]
你级别高很牛X吗? 我把数据列出来反映出的客观事实是每升一级增加的经验增幅太大 而且这个游戏已经没有任何吸引力了
1、职业少 说是多种职业 实际上只有3种 看看两种族对应的职业 他们同等级的技能大多雷同 改个名字而已 而且不同职业的同等级技能也大多相似
2、任务系统做得很无聊 佣兵任务捡贝壳 刷怪 接报告 任务级别跨度大 每10级一个级别 比如从30级开始接佣兵任务开始 直到40级 接的任务都是一样的 经验一样的 奖金一样的 还有很多的主、支线任务都存在大量的BUG
3、工会系统粗糙 功能少 连在线人员都显示不正常
4、画面粗糙 人物设定简单 特别是兽族的人 长得完全一样
5、耗用系统资源巨大 一个2D游戏的系统占用率竟然比WOW还高
6、组队窗口的问题仍然没解决 组队栏不能缩小 占用左边屏幕1/4之多 真正打边境战 人族从右边往左边攻实在是亏死了 看不见人
问题还有很多 我也不想说 毕竟这游戏做得是好是坏也不是我挣钱 只是觉得《兽血沸腾》这部小说这么好的蓝本被搞得一塌糊涂 实在是可惜