本人虽玩兽血没多少时间.但一条真理是固定的.那就是胜者为王..以前看到一个帖子说啥游戏的精华到达到多少才能体会.自己要如何如何才能玩的舒畅.说啥自己包下boss.一天刷多少多少材料等.非常的无知.
首先兽血一开始新人上手还是比较容易的.可到30后明显门槛过的不是一般的大.要只要一个游戏不是为少数达人准备的..你说达到60+70能体会到意义.那么有多少人能忍受到60+70+?你说一天可以刷多少多少材料.那么又有多少人能刷到?没有了人气的游戏.即便你再高手.那也是少数.难道作为一个运营公司.会放下利润给大家尽情娱乐吗?官方不改数据一是担心失衡.二是担心玩家反对.那么我就要和你们说一下..1个人提出相同问题.那么可以忽略.10个人提出相同问题.那么就要注意一下.100个人提出相同问题.那么这问题该引起重视.1000个人提出问题.那绝对就是问题.
作为免费游戏.基本要上手快.不枯燥...目前市面这么多游戏.大家可以选择很多.
大部分人都在提出问题.难道你们就无动于衷??那些所谓的高手会告诉你要这么辛苦下才能体会到甘甜?那么请问有多少人会和你一样花这么多心血去体验一下所谓的甘甜?为啥技术员就不能在2者中间选择一个可行的方案来???你们现在是内测.可以在公测或其他活动上重新宣传.可是你们想过没有?你们之前造下的阴影又能挽回多少玩家????