建议缘由:
1、种族频道成天的口水战。吗爹骂娘、不堪入目。说实在,我这上班族看到那些文字确实受不了。
虽然是游戏,但感觉这些人难道也就这点素质。
这样完全诋毁了兽血游戏本身的“文化氛围”,如果要说没引号中的字段,这点算我没说。
2、新手成长,对新手玩家恶意诋毁。由于等级差异。对新手恶意PK对新手玩家的成长是一个毁灭性的打击。
流失新手玩家对游戏的信任对游戏本身而言也是损失。
3、游戏PK模式只是游戏本身特色玩法中的一种。而这种特色不能成为玩家游戏角色练级、培育宠物、交流聊天、
PVE等等特色的阻碍。
建议方案:
1、完全取消全体模式和正义模式。这样就更好的体现了兽血小说里的人兽阵营对立。
才能表达战争的真正意义和荣誉是在游戏当中对立敌人, 而不是族人。
--当然这点完全没希望你们听
2、加大恶意PK的惩罚力度,特别是对新手玩家恶意PK的惩罚力度。
恶意PK对立阵营低等级玩家都有相关的荣誉惩罚,而恶意PK本族低等级玩家的惩罚完全不够。
--例如:恶意PK本族绿色名字(和平爱好者)、低于玩家10级的新手玩家。惩罚力度应该加大。一次便红名。
和平爱好者和新手玩家应该有这样的保护。
3、赎罪卡使用情况应该做出相应的调整,很多红名完全不用它还到处跑到处恶意PK。
能练级,能PK,它怕什么。这也违背了赎罪卡出现在商城的实质意义。 (这一点请看附件图)
--建议红名必须使用赎罪卡,要不就关到小岛上去吧。而不是顶着红名到处晃悠。
4、附件人物的罪恶值就搞不懂没买一张赎罪卡,也没见进小岛
阵营防务:
1、在本族地图击杀对立阵营低等级玩家就算没有荣誉击杀,但不应该有荣誉惩罚。
完毕:第一次发帖是不是加点分分来: :emot16:
有啥说啥,希望大家多多建议、批评、支持。Thanks
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