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[卡牌] 【活动】仙剑卡牌-逍遥游 DIY角色卡牌大赛 [复制链接]

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我来凑热闹咯,既然是贞姐演唱主题曲,怎么能少得了她~~


设计者:牵线魔林
角色名:董贞
属性: HP:9 战力:5 命中:3
技能1:九音贞经:回合开始阶段可以抓一张牌成为九音牌堆,当九音牌堆内牌数为九张时,可以选择与手牌对调,弃牌阶段需弃掉所有手牌,九音牌堆保留。
技能2:返璞归贞:不可成为偷盗或搜囊探宝的目标
倾慕者:阿奴、王蓬絮、柳梦璃、唐雨柔


卡牌设计说明:既然贞姐创作并演唱了这次逍遥游的主题曲,DIY怎能少得了她?
第一个技能源于新专辑的名字,但是随着时间推移会变得不断强大,这张牌属于后发角色,在前期不会有太多的表现,但后期九音牌堆爆发就会有翻盘的可能。
技能二的技能保证了其手牌的安全,在“蓄力”阶段不容易挂掉。
倾慕者选择也是有根有据,所选的倾慕者均为会演奏乐器的角色,与九音相和,倾慕之感油然而生。
总之这张牌如果用得好会是很厉害的角色。



角色名:董贞SP
属性: HP:11 战力:7 命中:3
技能一:天玄九音:当你在场时我方使用天玄五音成效加倍。
技能二:墨魂:若参与战斗(触发或支援),战斗胜利后,所得到的宠物灵力加倍直至整局游戏结束,若失败自身遭受的失败结算加倍。
倾慕者:在场所有有宠物的玩家

卡牌设计说明:总的来说这张牌还是相当逆天。。所以选择让它以SP出现。天玄九音的灵感还是来自于新专辑。这张牌最大的亮点是二技能【墨魂】,可以说这个技能是一个被动的赌人品技能,成便胜利,而11点HP,7点的高战力以及3点不算低的命中也加强了赌赢的几率,所以这张牌相当逆天。。。





角色名:凡·董贞/仙·董贞(变身角色)
属性:HP:9 战力:5 命中:3
      HP:5 战力:8 命中:2
【凡】
技能一:九音贞经:回合开始阶段可以抓一张牌成为九音牌堆,当九音牌堆内牌数为九张时,可以选择与手牌对调,弃牌阶段需弃掉所有手牌,九音牌堆保留。
技能二:脱俗:当HP小于4时,变身为【仙·董贞】

【仙】
技能一:舍:死亡退场后可指定我方一名角色HP回满
技能二:尘:受到伤害时最低伤害为2
技能三:悟:受到的治疗成效加倍
技能四:净:所有技牌造成的伤害对你无效

卡牌设计说明:要做就一次做全了~~凡状态时与普通董贞角色牌没有太大区别,主要是靠后期仙状态爆发,爆发之后战力猛增,命中有些许削弱,HP上限也变得少得可怜,被动技【尘】则加重了角色收到伤害的成效,而【悟】和【净】又多少保证了存活率,虽然逆天也相对平衡,被动技【舍】可以说是最后的爆发,孤注一掷放手一搏。
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42#

设计者:Perfect-Happy
角色名:柯南
以下人物属性
HP: 8  战力:3  命中:4
技能1:真相只有一个:当你参战成功时,本场战斗对方全体只能使用1张战牌,并且此次战斗对方不能使用“金蝉脱壳”。
技能2:小道具:当你体力≤4时,你可以将任意手牌当作任意1张特殊牌、战牌或技牌使用。每回合限1次。
倾慕者:小哀、步美。
卡牌设计说明:
    1技能,做为工藤新一的缩小版(迷你版)侦探,“真相永远只有一个!”让他在每场参战成功的战斗中都能看清1张战牌——真相!并且对方是无法逃避这次战斗的。
    2技能。有着阿笠博士设计的各种小道具,让柯南虽然身形看似渺小而贫弱(寓意体力下降到一半时),但使用起各种高科技产物,让人不得不退让三分。

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[p=24, null, left]设计者:卖萌真悲剧小姜
[/p][p=24, null, left]  角色名:卖萌真悲剧小姜
[/p]
[p=24, null, left]  属性:HP: ? 战力:?  命中:?[/p]
[p=24, null, left]  技能1:无节操:全场角色节操归零[/p]
[p=24, null, left]  技能2:无下限:全场角色下限归零[/p]
[p=24, null, left]  倾慕者:无[/p]
[p=24, null, left]  卡牌设计说明:我只是来卖萌的 偶尔也卖卖下限[/p]

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44#

回复 1楼GM286的帖子 角色名:苏一平<属性:HP:11 战力:5 命中:4   技能1:对酒当歌:随意换取对方手中任意张手牌,同时两回合内手牌上限+1。   技能2:御犬飞行:当HP剩余1时自动脱离战场,下回合参战时HP+2   倾慕者:好基友   卡牌设计说明:由于屡次传不上来。所以先让她发了微博我从微博上用外链传上来,咳咳!                          纯属恶搞,另所用照片经过授权!咳咳!
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45#




  设计者:浮墨丹青

  角色名:林未央

  属性:HP: 10  战力:6  命中:4

  技能1:长离之恨:自身HP-1,抽取任意一名角色的手牌1张并对其造成3HP伤害。

  技能2:情殇寞:我方全体HP+2,自身战力-2,每局游戏只能使用一次。

  倾慕者:夏孤言

  卡牌设计说明:仙五支线中印象最深的就是未央妹子。我给这张牌设定的攻击力比较高,也能给团队极大的帮助。
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46#

DIY卡牌设计大赛

角色名:魁米

属性:HP9  战力:5 命中:3

技能1:知恩图报:可以将任意手牌当做【灵葫仙丹】对倾慕者使用,每回合只能发动一次。

技能2:化敌为友:使用技牌阶段,可以和敌方任意一名玩家交换全部手牌,但自身HP-1。

倾慕者:天河、梦璃、菱纱

卡牌设计说明:魁米的造型很可爱,角色技能结合了游戏剧情里面,魁米与主角们之间的友情特点。


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       设计者:kunleeleleile
  角色名:景天
  属性:HP: 8  战力:10  命中:8
  技能1:讨价还价:由您触发战斗时,自身HP+1。
  技能2:收集古董:可获得己方任意玩家丢弃的装备。
  倾慕者:雪见
  卡牌设计说明:景天擅长讨价还价,鉴定、收集古董。
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48#

传了几十次了都。。。。泪目

回复 1楼GM286的帖子


http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20120306/13/6473845520120306131025025.jpg
  终于成功了 泪目〒▽〒

      设计者:思慕u奴心

  角色名:海棠


  属性:HP7 战力:6  命中:4


  技能1:御蜂咒:技牌阶段,放弃两张手牌发动,敌方玩家全体HP-1。


  技能2:美味酸汤鱼:我方玩家HP<2时,弃掉全部手牌,我方全体玩家HP+2,每局游戏只可发动一次。


  倾慕者:小蛮

  卡牌设计说明:阿奴是本命,自然不会放过海棠【笑~~】嘻嘻 给大家个机会品尝下海棠的厨艺嘛~~~咳咳,为什么是全体玩家加HP?当然是独乐乐不如众乐乐,哪有吃独食的道理。。当然 最主要的问题是 手里要有牌。。

最后编辑思慕u奴心 最后编辑于 2012-03-06 13:18:45
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     设计者:kidz0707

    角色名:青石

  属性:HP: 7  战力:5  命中:5

  技能1:天璇迷局:当你参战时,你可以掷骰子,若为奇数,双方战力交换,每次战斗可用一次。

  技能2:洞察:回合开始时,你可以看对方每人手中各一张牌。

  倾慕者:玉书

  卡牌设计说明:无
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  设计者:心荷涟漪

  角色名:行云

  属性:HP: 10  战力:3  命中:3

  技能1:织梦行云:在任何战斗中使用,我方灵力+6。之后行
云的范围永久变为0,每局游戏只能使用一次。

  技能2:万象无宗:当有玩家死亡退场时,得到并随意分配其
所有手牌、装备。发动后自身HP-2。

  倾慕者:李逍遥

  卡牌设计说明:行云是我最喜爱的仙剑coser之一,她诠释的赵灵儿尤其惟妙惟肖,所以我选择了赵灵儿的形象。此卡牌整体是温柔型的,并没有强力的攻击技能。其中“织梦行云”是行云出版的一本cos集,所以第一个技能采用了这个名字。
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       设计者:ayuan0306

  角色名:章鱼保罗

  属性:HP: 6  战力:2   命中:5  

  技能1:【喷墨】当您参战时,若本方失败,可弃掉所有手牌,强制结束本次战斗,补牌阶段仍可补2张牌。

  技能2:【预测帝】开局阶段,可直接检视怪物牌堆顶的n 张牌(n 为任意数量),将其中任意数量怪物牌以任意顺序置于怪物牌堆顶,其余以任意顺序置于怪物排堆底。每回合只能发动一次。

  倾慕者:场上所有信章鱼哥的角色

  卡牌设计说明:不论看过看过足球,相信大家都不会对大名鼎鼎章鱼哥感到陌生的。这个角色的设计纯属小恶搞啦。技能一喷墨是根据章鱼本身的特点设计的,因为章鱼遇到危险都会喷墨水逃跑的,这个技能再适合不过了。技能二当然是根据章鱼哥的神机妙算了嘿嘿,参考了三国杀里诸葛亮的观星技能。至于属性,毕竟只是个小章鱼,就没有用太高的数值。我不会Photoshop,这张图是用美图秀秀和系统自带的画图软件做出来的,效果不太理想。。。倒也勉强看得过去嘿嘿。。主要是能参加活动拿闪卡呀~~
最后编辑ayuan0306 最后编辑于 2012-03-06 14:06:53
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52#




角色名:雷元戈

  属性:HP: 8  战力:3  命中:3

  技能1:勾魂:技牌阶段,可指定一名HP不足其上限一半的玩角色进行一次掷色判定,若为1,3则该角色立即死亡。(隐蛊无效)

  技能2:行贿:战斗阶段,可将自身N张手牌给予对方玩家,(N=本回合发动技能的次数),则该玩家本次战斗不能参战。

  倾慕者:无

  卡牌设计说明:前些日子刚把仙三外又通了一遍,发现三外只有他没出了,就设计了一个,平庸的三维,且因为雷元戈身为鬼差勾魂的身份,所以第一个技能比较具有杀伤力,配合小虎又是一个BUG..但是灵胡仙丹可以救命,所以对面有雷元戈最好手里留灵胡仙丹而且注意血量哦,二技能行贿也十分符合人物性格,不过对手牌的要求相当高,想控场的话不仅要节约手牌,而且还得防范对方的偷窃,铜钱镖。最后,没有倾慕者也符合了元戈兄苦逼的鬼生...
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53#

设计者:Happy

角色名:仓木麻衣

以下人物属性
HP:6   战力:4  命中:4

技能1:旋律:翻开怪物挑战时,你每丢弃1张手牌,可以使任意目标战力或命中+2或-2。

技能2:亲民:你每受到1点伤害,可以指定任意一名角色成为“X迷”(X迷:为释放此技能角色的迷,
且迷无法对X造成HP伤害)
倾慕者:衣迷

卡牌设计说明:美妙的音乐有着旋律的高低起伏,影响着你的战斗数值变化。朴实无华的衣衣与广大“衣迷”走过了光辉岁月,荣辱与共。

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54#



[p=24, null, left]  设计者:梧桐笔  [/p][p=24, null, left]  角色名:陈坤[/p]
[p=24, null, left]  属性:HP8 战力:5 命中:1[/p]
[p=24, null, left]  技能1:cos对方任意一张卡片获得其技能[/p]
[p=24, null, left]  技能2:化身延帝,使雪见技能失效[/p]
[p=24, null, left]  倾慕者:你懂得[/p]
[p=24, null, left]  卡牌设计说明:(此处省略200[/p]
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设计者:迷宫·哀

角色名:陈德修

属性:HP:10   战力:7  命中:4

技能1不畏逆境:战斗阶段,可弃掉两张牌,选择在场的任意角色为你使用一张战牌,且该战牌不视为自己使用的战牌(即自己仍可以使用战牌),没回合限用一次。

技能2背后的阳光:修止符在场时,无论是敌是友,该角色战力+1;战斗时,若修止符支援该角色,无论支援成败,该角色战力+2。

倾慕者:修止符

卡牌设计说明:他是一个不会唱歌却会写歌的乐团团长;他一个不会听音但弹得一手好吉他的吉他手;他一个不畏逆境仍坚持梦想的打不倒的ROCKER




设计者:迷宫·哀

角色名:修止符

属性:HP:7   战力:5  命中:2

技能1不离不弃:支援战斗时,若在战斗结算阶段,我方战力仍小于怪物方战力,可弃掉所有手牌,且HP-1,使我方战力+3

技能2莫忘初衷:若陈德修为我方角色时,该角色战力+1;若陈德修为敌方角色时,该角色战力-2,命中-1

倾慕者:无

卡牌设计说明:“如果你感觉到阴影,别怕,那是因为背后有阳光”,修止符就是陈德修背后的阳光。陈德修都出现了,怎么可以没有修止符呢(PS:“修止符”指的是一个群体,不是一个特定的人物,也没有哪一个人可以完全代表这个群体,因此在这个角色中使用的是与“修止符”同音的“休止符”这个符号来代表这个群体)

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设计者:昆仑紫鸦乌

角色名:襄铃
属性:HP: 7  战力:3  命中:2
技能1:天狐千幻:战斗时进行投骰判定,自身战力=基础战力+判定战力。1、2~5、6点时,判定战力分别为1、2、4。
技能2:爱美之心:装备任意防具时,战力额外+1。
技能3:魅狐:HP大于等于2时,受到超过当前HP的伤害后,HP保留为1。
倾慕者:方兰生

卡牌设计说明:天狐千幻——靠运气提升战力的技能,魅狐则防止被秒杀。
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PS:麻烦版主删了我58楼的帖子保留我目前的帖子吧,我修改了下图,谢谢
各种找素材什么的弄了五个多小时啊,累死了…… 卡牌的文本设计是以前一次参加活动设计的,也费了不少心血,如今配上自己设计的诗词再加上图片,终于成了完整的一张卡,让我甚感欣慰啊 所以付出这么多,还是挺值得的
关于字体,因为电脑上的字体可能没有官方用的,下载下来的模板也没有字体的说明之类的,所以我就用的自己的字体,我觉得应该影响不大吧





角色名:
女娲族(紫萱+青儿+灵儿+忆如+小蛮)

血量、战力、命中
血量:5
战力:
4
命中:
3
技能:
【灵珠】自身触发战斗时,免疫怪物属性带来的伤害;成功参与战斗时,自身每拥有一种属性的怪物,战力+1。
【普渡苍生】自身HP减为1,我方其余每人HP+3,敌方每人HP+1,每局战斗只能使用一次。

倾慕者:开场时任意指定我方一名男性角色


卡牌设计理念:
我觉得女娲族应该是贯穿了仙剑的绝大多数剧情的,她们对天下苍生无私的爱与不得不背负的责任,使她们一次次地放弃自己的幸福而造就绝大多数人的牺牲。所以不为她们专门出一张卡简直有点对不起仙剑,也对不起无数的眼泪与心酸。

然后设计卡的时候,我想着她们都那么脆弱,所以血量很少;本来准备是战力5的,但是想到第一个技能,觉得那样的话就太强了,会破坏游戏的平衡性;命中也是出于对平衡性的考虑,所以设的3,不多也不少。



诗词:本来想了很多的,后来想着女娲族也主要是在自己的痴心与天下苍生间纠结,所以最后敲定了这两句。然后写的时候也在纠结是用“清泪”还是“血泪”,虽然我觉得清泪更符合她们的气质,但是血泪却显得更加的悲痛。也在量词是用“一滴”还是“一行”间纠结很久,一般人觉得“一行”可能更能体现悲痛之切,但是我觉得她们都是很勇敢坚强的人,虽然那时的她们必定痛苦万分,但是也未必会让自己真的流下泪水。离殇难诉,万分不舍,君可知,一滴血泪,滴落心头?

最后编辑兰芷幽若 最后编辑于 2012-03-06 15:57:48
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58#




  设计者:Cyndi

  角色名:唐雨柔

  属性:HP: 9  战力:4  命中:5

  技能1:落英飘舞:触发战斗时,敌方战力-N,N=对方手牌数量。

  技能2:旋绫:敌方全体HP-1,同时我方全体队员HP+1。每局游戏只能使用一次。

  倾慕者:姜云凡

  卡牌设计说明:仙剑五的女主角,温婉大方,善良勇敢。也希望卡牌中能展现她的魅力。
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角色名:蓝色lee

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属性:HP 8 战力2 命中6

技能1来者不拒:所有减少HP行为吸收一次

技能2慷慨返还:上回合吸收的伤害量返还在场敌方一次

技能3回复:自身HP少于3,立即返还一点仅一次

倾慕者:盗宝的包子

卡牌设计说明:面对仙剑世界第一次把我打败两个下午,最终艰难胜利的BOSS,绝对力挺

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之前的那个发现严重BUG= =所以删除了。。。修改后重发OTZ


(参赛卡牌作品)

设计者:勇气

角色名:飞蓬

属性:HP: 8  战力:5  命中:2

技能1:好胜:进行妨碍或支援时,若对方命中大于2,则自身命中+1。

技能2:转世:人物死亡后变为景天,装备、手牌保留。

倾慕者:夕瑶

卡牌设计说明:虽然官方说不必拘泥于平衡性和可行性,但还是习惯性的设计的不那么变态= =
人物三围8+5*2+2*3=24,刚刚好,HP与战力也符合飞蓬神将的身份,技能也是根据角色定制,就这样。



(参赛卡牌作品)

设计者:勇气

角色名:景天

属性:HP: 5  战力:4  命中:3

技能1:仿制:技牌阶段可指定其他玩家的一张装备牌,使得自身的一张装备牌拥有指定牌的效果。

技能2:聚宝:若没有跳过打怪阶段,战斗结束后手牌上限+1。

倾慕者:唐雪见、龙葵

卡牌设计说明:人物三围5+4*2+3*3=22,没有出血,因为设计的技能有点变态所以基础值我没有加满,技能也是紧贴人物性格来的,完毕。
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