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[卡牌] 【活动】仙剑卡牌-逍遥游 DIY角色卡牌大赛 [复制链接]

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     设计者:馒头

  角色名:海棠

 属性:HP7  战力:3  命中:5

  技能1炎杀咒:战斗中,若碰到土属性怪物,则阿奴本场战斗灵力+2,若碰到水属性怪物,则阿奴本场战斗灵力-1


  技能2万蚁蚀象:若对方妨碍成功且本场海棠打怪失败,则海棠在弃牌阶段可额外丢弃一张牌,令对方进入蛊毒状态,蛊毒状态玩家在自己回合内无法使用HP恢复药品技能


      倾慕者:一贫

  卡牌设计说明:首先玩过仙5的人应该都知道一贫就是逍遥而海棠就是曾经的阿奴,作为一名阿奴的爱慕者,看到海棠和雨柔之间的对话,我想应该要为海棠做一张属于自己的卡牌。阿奴的身法出场时很高,因此命中给她设定了数值5,阿奴在仙剑中的战斗力侧重于单攻,战斗力其实不错,但是考虑到还有HP的属性,因此战力设置了3,这样按照战力*3+命中*2+HP=26的计算公式来看,海棠的HP,最后定为7。

    我最喜欢的是阿奴的炎杀咒,因此第一个技能设计的是炎杀咒,设计意图则是考虑了五行。

    第二个技能就是阿奴专用的毒技能了,沿用的万蚁蚀象。万蚁蚀象的考虑就是在于蛊毒,表示中毒的玩家无法使用药品或者恢复技能,体验出了蛊毒的强大功能,对于低HP玩家,中了蛊毒可是会慢慢折磨至死。也算是毒的一个特性吧!

     之前阿奴的倾慕者是空白,没有逍遥哥哥我感觉有点淡淡的忧桑,本人也是个喜欢happy ending的,所以给她设计了倾慕角色是一贫,希望即使没有仙剑五的情蛊,海棠和一贫总有一天会在一起!

     (下面不算说明只是自己的一点想法:)

     PS:海棠由曾经天真浪漫的阿奴,在神木林和逍遥的初次相见,直到仙剑五,那句能帮他照顾好小蛮,偶尔听到他的消息,我就满足了。 其实在她的心中,一直都有着她的逍遥哥哥,并一直默默的站在他的背后,我想,这个苗族女子的因为爱情,即使在今天也是难得可贵的。

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来凑个热闹


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设计者:心枫
角色名:小蛮
属性:HP:7 战力:2 命中5
技能1:【情蛊】因倾慕复活时,若无倾慕者在场,可指定一名男角色为其倾慕者,并回血量加倍
技能2:【封印】当支援失败时可弃一张技牌强制对方阻碍失败,并使本回合触发者宠物效果加倍
倾慕者:龙幽
卡牌设计说明:强力支援
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来凑个热闹


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设计者:心枫
角色名:小蛮
属性:HP:7 战力:2 命中5
技能1:【情蛊】因倾慕复活时,若无倾慕者在场,可指定一名男角色为其倾慕者,并回血量加倍
技能2:【封印】当支援失败时可弃一张技牌强制对方阻碍失败,并使本回合触发者宠物效果加倍
倾慕者:龙幽
卡牌设计说明:强力支援
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仙劍卡牌——北京軟星



设计者:娲灵

角色名:北京软星

属性:无  HP: 12  战力:8  命中:6

技能1:御剑乘风:在场所有玩家本回合内不能使用特殊牌

技能2:逍遥六界:打怪阶段,在怪物牌翻开后选择是否打怪

倾慕者:全体仙迷

卡牌设计说明:作为逍遥游的诞生地~怎么可以没有一张属于他的卡牌呢~~
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设计者:如影随风
角色名:姚仙
属性:HP5  战力:3  命中:2
技能1:葬花:您可以将任意技牌当作【铜钱镖】使用。
技能2:还泪:当您手牌超过三张时将全部手牌交给一名玩家。
倾慕者:宝玉
卡牌设计说明:辅助型角色。
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属性:HP 6 战力4 命中4
技能1怒龙斩【被动技】:当你没有装备任何武器时,默认你战力+2,当你装备有武器时,你命中额外+2
技能2空间法术【被动技】:当你作为支援者时,你命中始终+1
倾慕者:星璇
卡牌设计说明:三外傲娇的坏脾气小猫
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回复 1楼GM286的帖子



角色名:赵晓赖
  属性:HP:5  战力:1 命中:1
      
  技能1:缺心眼:所有手牌亮着出。
  技能2:老忘事:手牌上限1张
   技能3:招呼老赖:当收到伤害时变身赵老赖
 倾慕者:无
  卡牌设计说明:纯属恶搞








角色名:赵老赖
  属性:HP:12 战力:9 命中:6

  技能1:潜规则:当战斗结束时可颠倒胜利失败结算
  技能2:耍赖:当出牌后对方有相应时,课拿回自己拍,假装没出过
  技能3:变身晓赖:当使用过自身某以技能或者收到伤害后,变身赵小赖
倾慕者:全体逍遥游玩家
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设计者:尼达
角色名:李忆如
属性:水  HP:11  战力:9  命中:5
技能1:蛊神:使对方中毒,损失HP。
技能2:梵天烈焰:调整攻击,增加我方战力。
倾慕者:王小虎
卡牌设计说明:御灵高手,五灵御兽得心应手,强力支援者。
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设计者:woshipcy(顺便说一句图上敲的图章是我微博名血凝石,因为英语的图章太2了)

角色名:蕾米莉亚·斯卡雷特

属性:HP:10  战力:6  命中:4

技能1:红魔组:场上有十六夜咲夜时战力+2。
技能2:影响命运:在你的回合开始时你可以选择一名玩家与其拼点,胜利则可以用自己的任意一张手牌交换对手一张手牌(抽取),自己没有手牌时抽取对方一张手牌,拼点失败则没有动作。

倾慕者:芙兰朵露·斯卡雷特、十六夜咲夜

(论坛自带的图片上传一直失败,无奈只能用了微博相册,不过这样也好,水印也有了)

角色名:十六夜咲夜

属性:HP:7  战力:5  命中:5

技能1:红魔组:场上有蕾米莉亚·斯卡雷特时战力+2。
技能2:操作时间:在你的行动回合你可以弃二张技牌用来发动此技能,技能发动后除你以外的所有在场人员停止行动一回合。

倾慕者:蕾米莉亚·斯卡雷特
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70#

   
       设计者:星落

  角色名:姬三娘

    属性:HP5 战力:1命中:1

  技能1:被发现的藏宝洞:所有玩家手牌上限+1

  技能2:藏宝:当对方玩家打怪成功时再补牌阶段该玩家多补两张牌,同时姬三娘补一张牌

       技能3   陷害:当对手手牌为零时消灭该玩家

  倾慕者:无

       卡牌设计说明:姬三娘作为仙剑一中得重要角色我的设计思路是低三维加上奇葩的能力,而技能也是贴合剧情设计,姬三娘是一个重视配合的角色,与韩菱纱搭配会达到很好的效果

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设计第二波~~~~~~



设计者:ziyizarl
角色名:狼叔
属性:HP:3 战力:9 命中:4

技能1:微城市:自身技牌阶段,可抽取任意一名玩家的一张装备牌为已用,若该玩家没有装备,则该玩家HP-2。
技能2:爱护节操:死亡退场后,可指定我方一名人员HP回满。
倾慕者:场上所有拥有宠物的角色
卡牌设计说明:对前面设计的牌的补充,本来想做成变身牌的,可惜之前的忘了增加变身效果。
最后编辑ziyizarl 最后编辑于 2012-03-06 18:35:24
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设计者:墨痕

角色名:河村隆

属性:HP: 12  战力:5  命中:1

技能1:绝对力量:游戏开局时,你可以扣减HP上限来增加战力。每-2HP上限+1战力。

技能2:爆裂波动:战牌阶段,可以将你的角色牌横置并将你的战力翻倍。

技能3:燃烧:当你装备武器时,战力额外+2。

倾慕者:无

卡牌设计说明:
因为最近上映了“新网球王子”,于是想DIY一个里面的人物。
1、河村隆是青学的力量型选手,在卡牌中以高战力体现——战力5。
2、但是要蓄力击出大威力球就需要大幅度挥拍,所以回击的准确性并不高(原作中体现为河村无法回击眼镜蛇球)——命中1。
3、战力5、命中1确定后,本人参照重楼的三围,将河村的HP定位在12。
4、河村曾冒着牺牲自己手臂的危险打出威力强大的波动球以求获得比赛胜利,于是“绝对力量”便定义为牺牲生命上限来增加战力。
5、“网球王子”中,几乎每个出场的角色都有绝招,河村的绝招就是“爆裂波动球”。这球一打出,对方一般是无法回击的,勉强回击只会让自己的球拍被打飞。但由于打“爆裂波动球”对手臂负担太大,所以一局比赛通常只能用几次。卡牌中,“爆裂波动”便是河村的绝招,能瞬间让战力翻倍,但也要承担跳过一个回合的后果。
6、“燃烧”是最具有河村特色的技能。每当河村抓到球拍(武器)的时候,整个人就会燃烧起来,爆发出无限可能。

虽然官方对平衡性没有要求,不过本人还是做了测试并尽量平衡。另附上测试时做出的FAQ。

F:扣减HP上限时,当前HP如何计算?
Q:根据游戏规则,当前HP不能超过HP上限。所以HP上限被扣减时,若当前HP超过HP上限,则当前HP扣至HP上限。

F:如果开局时选择-12HP上限来+6战力,能否使用“灵葫仙丹”救起?
Q:不能。HP上限为0时直接死亡退场。

F:如果“爆裂波动”和增加自身战力的战牌在同一战斗阶段被使用,战力如何计算?
Q:这要看先后顺序,“爆裂波动”只将发动时的自身战力翻倍。例:先使用“金蝉王”再发动“爆裂波动”,则战力在基础值+3后再翻倍;但如果先发动“爆裂波动”再使用“金蝉王”,则战力为基础战力翻倍后再+3。

F:如果自身触发的战斗遇到“千杯不醉”,并在发动了“爆裂波动”后任失败,如何处理?
Q:角色牌依然为横置状态,但只跳过下个回合,不会跳过2个回合。

后记:
虽然河村的战力可能出现超过40,甚至突破50的情况,但不影响游戏的平衡性。因为河村一般只能在自己的回合打怪,并且有能力打2个。但带价是巨大的。在标准3V3局中,一回合至少去掉了6张怪物牌。就算加上10张NPC,每个人最多也只能行动5个回合,也就是说,“爆裂波动”的发动次数一般在2次以内,多为1次。
原始三围为HP12、战力6、命中0,但由于本人不太会PS,那个0不知道怎么弄,于是就用1点战力换了1点命中。
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  设计者:筱宁熊

  角色名:筱宁熊

  属性:HP: 12  战力:?  命中:?

  技能1:鼎力支持:自身支援战斗,必定成功。

  技能2:贪生怕死:自身参与妨碍,必定失败。支援时,战力为1。

  技能3:得寸进尺:若使用卡牌造成对方角色损失HP,则造成的HP损害+1。

  技能4:优哉游哉:自身触发战斗时,掷两次骰子,此时战力为两次掷骰点数之差(较大数减去较小数),若两次点数相同,则战力为此数字(1~6)。

  技能5:得意忘形:补牌阶段,若HP不是全场存活角色最少或之一,则需要将HP-1。减到死亡或者游戏结束为止。

  倾慕者:无
  卡牌设计说明:麻麻说,DIY角色三围不能太变态,技能不能太无耻。嗯哼,就是这样。这些技能名称都是在描述我自己,我会告诉你么?
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设计者:香雪海
角色名称:槐米
属性:HP:6   战力:3    命中:4
技能一:槐米的眼泪:槐米哭泣。敌方全体HP-1
技能二:槐米的愤怒:槐米的愤怒。妨碍者HP-1,从牌堆中交换全部手牌。
倾慕:全体女性
设计说明:个性温和的小怪~
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卡牌设计~彩依~

设计者:Moa

角色名:彩依

属性:HP8  战力:3  命中:5

技能1:天仙玉露:任何情况下,可选择丢弃1张牌,回复指定玩家2点HP。

技能2:化蝶:任何情况下,可选择发动此技能,将任意玩家的HP补满,发动技能之后不可使用任何手牌、装备,但仍可以参与支援、妨碍。

倾慕者:开场时任意指定一名

卡牌设计说明:仙一的死忠飘过……肿么能没有彩依呢。。。。传不了附件于是先传微博上再贴><


最后编辑Moa. 最后编辑于 2012-03-06 19:13:22
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设计者:庚爷丢丢
角色名:灵歌

属性:HP: 6  战力:4  命中:2
技能1:琉璃:您触发战斗时,对方不能使用战牌。
技能2:丫多:您可以装备两件防具。
倾慕者:末那
卡牌设计说明:强打型
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设计者:如影随风
角色名:林黛玉

属性:HP5  战力:3  命中:2
技能1:葬花:您可以将任意技牌当作【铜钱镖】使用。
技能2:还泪:当您手牌超过三张时将全部手牌交给一名玩家。
倾慕者:宝玉
卡牌设计说明:辅助型角色。


~~~70楼出错,删掉~~~~
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设计者:Now's My Time

角色名:阿伦·艾弗森

属性:HP:3  战力:8  命中:4

技能1:毅力:当角色HP为0时,可回复1点HP,每回合只能发动一次。

技能2:领导力:当已方一角色死亡时,自己战力+1。

倾慕者:任意指定一名角色

卡牌设计说明:阿伦·艾弗森,可能是篮球场上最矮的巨人,他的精神鼓舞着许多人,在球迷当中,他永远是不能忘记的一部分。也希望仙剑玩家和仙剑制作团队能像艾弗森一样——永不言败!


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    设计者:123gyc

  角色名:南宫煌

  属性:HP5战力:4 命中:3

  技能1:【倾国银弹波】:(主动技)战斗流程中舍弃n张手牌,自身灵力加n。

  技能2:【五灵轮·变身】:一场游戏一次,发动后战力与命中分别变为8与0,回合结束后跳过接下来的两回合。

  倾慕者:王蓬絮,温慧

   卡牌设计说明:当初玩仙三外时,最喜欢的就是倾国与变身这两个技能了。设计这两个技能,算是得偿所愿吧。
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我又来了,第三波……


设计者:请叫我年桑&ziyizarl(年受让我来发= =
角色名:一龙

属性:HP:7 战力:5 命中:4
技能1:球手:每次技牌阶段前可先从牌堆中摸一张手牌。

技能2:任意门:只要参战就可使用战牌,即使妨碍或支援失败 倾暮者狼叔。
技能3:铜锣烧:使用五气朝元回复时可指定我方一名玩家额外多加一点血。
倾慕者:狼叔
卡牌设计说明:不知道为神马年受要选择跟机器猫有关的技能,难道是一龙哥喜欢机器猫??
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