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[卡牌] DIY事件牌大赛参赛帖~仙二篇:【第5周周六奖单公布】 [复制链接]

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事件牌名称:走进紫竹林
事件牌情节描述:在寻找忆如的过程中,你来到了一片漂亮的竹林,里面有很多黑白相间的熊。
事件牌效果描述:在场装备最少的角色,各补1张牌。
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事件牌名称:网开一面
事件牌情节描述:你对皈依佛门不愿伤人的妖怪网开一面,并没有赶尽杀绝。
事件牌效果描述:本回合的战斗阶段,若您选择进行打怪,不论胜败均强制跳过战斗结算阶段。
最后编辑zhsitao 最后编辑于 2012-05-15 17:20:20
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事件牌名称:因情中计
事件牌情节描述:终于见到自己心爱的人,你迷失了自我,落入了孔麟的圈套,被收入画卷。
事件牌效果描述:将你的角色牌横置,在本回合中,你的战力+2。
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事件牌名称:玉佩赠伊人
事件牌情节描述:分别前,你将祖传的宝物双鲤玉佩之一赠与你心爱的人。
事件牌效果描述:您可将您的任意一件装备正面向上转移到其它玩家的装备区中,若如此做,您立刻补2张牌。
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仙剑逍遥游

事件牌名称:真爱永存
事件牌情节描述:在冰火莲池救小虎,沈欺霜将赤火焰华吞入,以自己的体温将小虎救醒。
事件牌效果描述:在场若存在互为倾慕者,则各补1张手牌或回复2点HP.
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事件牌名称:生死不离
事件牌情节描述:你的同伴被江湖人士逮住,危难之际,你挺身而出,却因寡不敌众而受伤。
事件牌效果描述:你可指定我方一名角色,本回合内我方任何角色受到的伤害均由其承担。
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事件牌名称:以德报怨
事件牌情节描述:虽然虞蛇出卖了你,但你并没有怨恨他,而是因为他是自己世上唯一的亲人而替他求情。
事件牌效果描述:您选择敌方一名角色恢复2HP,然后您补1张牌。
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事件牌名称:钟鼓石人的奖励

事件牌情节描述:迷宫的角落中偶然发现钟鼓石人,足够敏锐就有奖励

事件牌效果描述:事件触发者分别预言手牌堆顶部三张牌的类型,之后依次翻开,触发者可将预言正确的牌收为手牌,其余弃置。

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事件牌名称:收服雷兽

事件牌情节描述:雷兽因聚集雷电之力所以才乱伤人,这回好了,李忆如收服了

事件牌效果描述:本方雷属性攻击*2(可使用2次)

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仙剑逍遥游

事件牌名称:冰火莲池
事件牌情节描述:在冰火莲池内,沈欺霜为救王小虎,不惜用自己的体温将小虎救醒。
事件牌效果描述:无论是自己的队伍还是对方的队伍中有您的倾慕对象时,您当前的HP+2;如果没有您的倾慕对象,此事件牌无效化。
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最后编辑lgyhelgy 最后编辑于 2012-05-16 07:59:23
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事件牌名称:为父母报仇

事件牌情节描述:当年杀死自己父母的人就在眼前,报仇的机会来了!

事件牌效果描述:您弃掉2张手牌,然后指定敌方任意一名玩家HP-2。

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事件牌名称:为爱献身

事件牌情节描述:在冰火莲池里,小虎全身冰冷,七七吞入赤火焰华,以自己的体温温暖小虎。
事件牌效果描述:您丢弃一件防具,如果没有防具,则丢弃2张手牌,然后指定一名角色HP+2。

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事件牌名称:年少初遇

事件牌情节描述:懵懂少年,初次相遇。

事件牌效果描述:如果有您的倾慕者在场,则您们各补2张手牌。

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事件牌名称:误入画轴
事件牌情节描述:被假扮灵儿的画妖所惑关进画轴

事件牌效果描述:翻取最上方的怪物牌判定,若为女性NPC或女性妖怪,则弃掉所有手牌且连续2轮回合内禁止您本人所有操作及别人对您的操作。该判定牌直接进入弃牌堆。
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事件牌名称:鬼都的风俗

事件牌情节描述:依照鬼都的规矩,见面得先比试一场。拔剑吧,少年!

事件牌效果描述:您立即进行一个额外的战斗阶段。(此战斗阶段结束后,您将按照正常流程进入您的技牌阶段)

逍遥游啊逍遥游~~~
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事件牌名称:美丽的冰火双莲
事件牌情节描述:历经千辛万苦,终于找到了冰火双莲。冰青剑终于能重铸了
事件牌效果描述:我方全体减1HP,然后我方各从弃牌堆中取一张放置手边当作武器使用战力额外加1
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事件牌名称:回家吧
事件牌情节描述:经历了那么多,我只想一家团圆,父亲,我们回家吧!
事件牌效果描述:您可选择我方一直宠物和敌方一只同属性宠物分别混入怪牌中,然后宠物主人各补一张手牌
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事件牌名称:最后一次欺骗
事件牌情节描述:看朱成碧思纷纷,憔悴支离为忆君。为救你们,我又选择了欺骗
事件牌效果描述:您丢弃所有手牌,我方全体各恢复您丢弃手牌数-1的H
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事件牌名称:虎煞
事件牌情节描述:强大的技能,让我王小虎来吞掉你们,聚气放大招吧
事件牌效果描述:若您的宠物有战力小于等于4的,则此回合触发战斗您可选择一只小于等于4的宠物战力加至您的战力中
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事件牌名称:四年后的改变
事件牌情节描述:四年之后的重逢,大家都改变了,小虎魁梧了许多,七七也变得更加漂亮了
事件牌效果描述:在场女性角色各补一张手牌,男性角色此回合加1点战力。回合结束后,战力恢复
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