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[卡牌] DIY事件牌大赛参赛帖~仙二篇:【第5周周六奖单公布】 [复制链接]

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事件牌名称:观看街头卖艺
事件牌情节描述:有人在表演吞剑呢,但吞剑会不会失败呢
事件牌效果描述:此回合打怪若失败,您可指定敌方一人HP减2
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事件牌名称:路遇小狐

事件牌情节描述:一只小狐蓦地在你眼前窜出,似乎在凝望什么。一转眼,它就消失不见了。

事件牌效果描述:触发者战力、命中各+1,场上属于仙剑奇侠传二的角色丢弃全部宠物。
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事件牌名称:与李大**武
事件牌情节描述:小虎要和李大**武了~
事件牌效果描述:你可指定敌方任意一名玩家,与对方掷骰子拼点数,若您的点数大于等于对方,则对方HP-2,若对方点数大于您,您的HP-2
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事件牌名称:家仇的执着
事件牌情节描述:全家被灭门,就算跪到死也要求大侠为家人报这血海深仇!
事件牌效果描述:您的角色本回合所有阶段强制跳过,直到您的下回合前,您可以指定一名角色支援必中或者敌方一人不可妨碍。
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事件牌名称:沈公子调戏遭痛骂
事件牌情节描述:遇见一花花公子调戏歌**,遭到一顿痛骂
事件牌效果描述:您指定1名曾支援女角色的男性角色(不管支援是否成功)HP-2且本回合战力暂时性-1

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最后编辑醉卧云端笑人间 最后编辑于 2012-05-17 22:47:22
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事件牌名称:小辈的天下
事件牌情节描述:沈堡主提议小辈出场,趁机要林家出丑
事件牌效果描述:场上战力最高的角色指定两名他的队友进行骰子拼点,点数小的一名HP-2

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最后编辑醉卧云端笑人间 最后编辑于 2012-05-17 22:48:05
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钟鼓石人的宝藏

事件牌情节描述:是钟还是鼓?若是有缘,石人自会赠与你应得的奖励。

事件牌效果描述:您进行投骰判定,判定前预测点数的属性(单数或双数),若判定结果与预测结果相同,您补1张牌。您可以重复此流程,直到预测错误为止。

逍遥游啊逍遥游~~~
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事件牌名称:安慰少女
事件牌情节描述:遇到陌路的伤心少女,上前安慰一下吧
事件牌效果描述:若您为男性角色,您指定一名异性角色HP+1,您补一张牌;若您为女性,您HP+1,并指定一名异性成为其倾慕者。
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事件牌名称:仙霞五奇的陨落
事件牌情节描述:五位师姐妹联手对抗敌人,却不幸团灭……
事件牌效果描述:指定我方拥有宠物总战力最高者或战力最高者(仅限1名)HP为2,其他队友HP全部降为0.

最后编辑凌樨 最后编辑于 2012-05-18 13:13:03
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事件牌名称:战友受伤

事件牌情节描述:战斗中,七七不敌孔璘,身受重伤,激发了队友的斗志。

事件牌效果描述:触发方任选一名除触发者以外的角色HP-1,触发者本回合战力+1

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事件牌名称切磋武艺
事件牌情节描述:很久不见了,看看你的功夫有没有进步,接我几招。
事件牌效果描述你的HP-3,你补两张手牌,你的战力永久+1。
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事件牌名称:用心良苦

事件牌情节描述:小虎不知道师傅让他平日里做的这些事情看似无用,实则是在为他练武打基础。

事件牌效果描述:经过平日刻骨的锻炼,体力恢复,触发者HP+2

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事件牌名称:得到瘟神镜

事件牌情节描述:瘟神镜(提高10%毒命中率、吉运-10),得到它到底是好是坏?

事件牌效果描述:投掷骰子,若为双数,则强制支援者支援成功;若为单数,则强制支援者支援失败。

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事件牌名称:天雷破

事件牌情节描述:遭遇天雷破袭击

事件牌效果描述:场上所有人受到雷属性伤害HP—2

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事件牌名称:万剑齐发
事件牌情节描述:魔尊现身,出万剑而诛之。
事件牌效果描述:您可以弃3张手牌,若如此做,则敌方所有人HP-2。
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事件牌名称:真爱的谎言
事件牌情节描述:问世间情为何物,直教人生死相许。
事件牌效果描述:您可以弃掉所有手牌,且HP-3,并指定一名异性角色回满HP,手牌数量补至其HP上限(若原手牌数量大于或等于HP上限,则不补牌)。
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事件牌名称:给他点饭吧
事件牌情节描述:这位仁兄已经跪半天了,实在可怜,给他点饭吧。
事件牌效果描述:您可以给在场的一名男性角色(由您指定)任意张手牌。
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事件牌名称:拔刀相助
事件牌情节描述:路遇野怪,我方都不是它的对手,这时,一位大侠出手相救,杀死了怪物。
事件牌效果描述:您可以弃掉敌方一个战力最小的宠物。
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事件牌名称:调皮的丫头

事件牌情节描述:拿着姊姊给我的隐蛊,我就可以到处去玩啦。

事件牌效果描述:你补一张手牌,本回合你可以将任意手牌当隐蛊使用。

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事件牌名称:获得真传

事件牌情节描述:得到师傅的真传,你的灵力已经凌驾于当年**之上了。

事件牌效果描述:你的战力永久+1。

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