1.每周礼包改的贵一些,材料多一些,便宜没好货,居然如此,何必还保留这么便宜却又垃圾的材料呢,直接价格翻几倍,然后多点给实惠的材料,这样大家也有个盼头
2.官方该对boss进行重新定义了,官方改来改去无非就是那几个固定boss,不是把boss加强了就是把boss掉落材料概率等等改来改去的。大乘已经开了很多年了,也到了大家都搞齐了神装,但是橙色boss一直没有作为主流的日常boss推出来过,是否新出boss?出个红色boss啊或者绿boss,当初幻界都有多种颜色属性的装备和boss,人界再继续弄起来啊。
3.技能不需要那么多,人都没了技能还没按完,最好是可以组合技,修仙也不能一次就丢一个技能啊,各种主动技能和被动技能配合起来,就像宝轮那样,吧学会的技能放入普通技能里面,不过加个几率,这样能有意想不到的结果。
4.关于平衡属性,大乘顶级号不能一巴掌把元婴拍死还能叫游戏吗。
5.关于神圣一击,居然还削弱了,3.2倍怎么够用,这才是真正翻盘的手段,不然差距本来就很大了。