什么技术资金都不说,说一个词,态度。当初看一篇游戏评论的时候,我就很受感触,空之轨迹中,每个NPC的对话都会有更新,哪怕百分之95的玩家只做做任务过过剧情对那些NPC不屑一顾,玩家每次重回旧地,NPC对话都会改变。制作方依然愿意为那百分之五的玩家去做好对话。仙五的城市中大量的房屋不能进,全是装饰品,走路得看着地图,地图允许你走的才能走,而不是看游戏里的视觉。我玩模拟人生钢铁雄心的时候,很有精力,常能玩很久不知疲倦,但是仙五迷宫我玩了一两小时会就想退,得休整一会才能继续,迷宫跑的我想睡觉。当然这对健康是有益的。每天都玩快玩了一周现在还没打穿,依然在期待仙五让我欣慰的地方,这也是唯一可以安慰自己的地方了。